Was kostet es, jeden Helden samt Ausrüstung zu maxen?
Alle sechs Helden zu maxen, kostet 1 789 Bauarbeitertage und 57,5 Millionen Dunkles Elixier für die Level (der Grosse Wächter wird stattdessen mit 990,7 Millionen Elixier bezahlt) und 1 845 260 Erz für ihre 43 Ausrüstungsteile: 1 719 380 Glanzerz, 116 760 Glimmerz und 9 120 Sternenerz. Bogenschützen-Königin und Barbarenkönig brauchen je 19 % des Erzes, der Drachenfürst 13 %. Und auf Rathaus 18, mit den Lagern auf ihrem Maximum, kostet das letzte Level jedes Helden 90 bis 98 % dessen, was das Lager fasst: Dunkles Elixier für fünf Helden, Elixier für den Grossen Wächter.
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Zwei Preistabellen für 43 Teile
Jeder Held hat zwischen sechs und acht Ausrüstungsteile: 24 gewöhnliche, die bis Level 18 gehen, und 19 epische, die bis Level 27 gehen. Alle gewöhnlichen Teile teilen sich eine Preistabelle und alle epischen eine andere; ich habe das Teil für Teil geprüft. Ausrüstung kostet Erz und sonst nichts: kein Gold, keinen Bauarbeiter, keine Zeit. Ein gewöhnliches Teil auf Level 18 kostet 27 260 Glanzerz und 1 920 Glimmerz. Ein episches auf Level 27 kostet 56 060 Glanzerz, 3 720 Glimmerz und 480 Sternenerz, beim gesamten Erz das 2,07-Fache eines gewöhnlichen.
| Held | Teile | Glanzerz | Glimmerz | Sternenerz | Erz gesamt | Anteil |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Barbarenkönig | 8 (4 + 4) | 333 280 | 22 560 | 1 920 | 357 760 | 19,4 % |
| Bogenschützen-Königin | 8 (4 + 4) | 333 280 | 22 560 | 1 920 | 357 760 | 19,4 % |
| Grosser Wächter | 7 (4 + 3) | 277 220 | 18 840 | 1 440 | 297 500 | 16,1 % |
| Königliche Gladiatorin | 7 (4 + 3) | 277 220 | 18 840 | 1 440 | 297 500 | 16,1 % |
| Lakaienprinz | 7 (4 + 3) | 277 220 | 18 840 | 1 440 | 297 500 | 16,1 % |
| Drachenfürst | 6 (4 + 2) | 221 160 | 15 120 | 960 | 237 240 | 12,9 % |
| Alle sechs Helden | 43 (24 + 19) | 1 719 380 | 116 760 | 9 120 | 1 845 260 | 100 % |
Der Unterschied zwischen den Helden ist die Zahl der epischen Teile: vier für König und Königin, je drei für Wächter, Gladiatorin und Prinz, zwei für den Drachenfürsten. Epische Teile sind 44 % der Teile und 62 % des Erzes. Nach Einheiten Erz gezählt, sind 93 % Glanzerz, 6,3 % Glimmerz und 0,5 % Sternenerz. Das sind etwa 189 Glanzerz und 13 Glimmerz für jedes Sternenerz.
Über die Hälfte des Erzes eines epischen Teils steckt in seinen letzten neun Leveln
Ab Level 10 steigt der Preis in Glanzerz um 100 pro Level, aber die beiden anderen Erze kommen in ihrem eigenen Rhythmus. Glimmerz wird ab Level 3 auf jedem dritten Level ausgegeben. Sternenerz beginnt bei Level 9 und wird dann ebenfalls auf jedem dritten Level ausgegeben, in Mengen von 10, 20, 30, 50, 100, 120 und 150 (auf den Leveln 9, 12, 15, 18, 21, 24 und 27).
| Level | Glanzerz | Glimmerz | Sternenerz | Anteil am Erz |
|---|---|---|---|---|
| Level 1 bis 8 | 4 760 | 120 | 0 | 8 % |
| Level 9 bis 18 | 22 500 | 1 800 | 110 | 41 % |
| Level 19 bis 27 | 28 800 | 1 800 | 370 | 51 % |
| Ganzes Teil, Level 1 bis 27 | 56 060 | 3 720 | 480 | 100 % |
Die Level 19 bis 27 kosten mehr Glanzerz als die Level 1 bis 18 zusammen (28 800 gegenüber 27 260) und tragen 77 % des Sternenerzes. Die letzten drei Level allein sind 19 % des Teils: 10 500 Glanzerz, 600 Glimmerz und 150 Sternenerz. Die Level 1 bis 8 sind 8 % des Erzes.
Die Erzrechnung nach Rathaus
Zwei Dinge bestimmen die Rechnung auf einem bestimmten Rathaus: welche Helden du hast und welches Level jedes Teil über den Schmied erreichen kann. Zählt man die Teile der Helden zusammen, die das Rathaus freigeschaltet hat, jedes auf dem Level, das das Rathaus erlaubt, ergibt das das Erz, das ein Dorf auf diesem Rathaus braucht, um seine ganze Ausrüstung zu maxen. Die Teile eines Helden zählen ab dem Rathaus, auf dem sein erstes Level gebaut werden kann, nach derselben Regel, der die Ausrüstungsübersicht der App folgt. Barbarenkönig und Bogenschützen-Königin sind ab der ersten Zeile da, Rathaus 8.
| Rathaus | Glanzerz | Glimmerz | Sternenerz | Erz gesamt | Von der Endrechnung | Dazu |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rathaus 8 | 133 280 | 7 360 | 240 | 140 880 | 8 % | 140 880 |
| Rathaus 9 | 190 640 | 10 480 | 330 | 201 450 | 11 % | 60 570 |
| Rathaus 10 | 339 660 | 21 720 | 660 | 362 040 | 20 % | 160 590 |
| Rathaus 11 | 435 720 | 27 840 | 840 | 464 400 | 25 % | 102 360 |
| Rathaus 12 | 673 540 | 46 680 | 1 540 | 721 760 | 39 % | 257 360 |
| Rathaus 13 | 813 700 | 56 400 | 1 870 | 871 970 | 47 % | 150 210 |
| Rathaus 14 | 1 129 260 | 79 320 | 3 570 | 1 212 150 | 66 % | 340 180 |
| Rathaus 15 | 1 465 360 | 101 520 | 6 270 | 1 573 150 | 85 % | 361 000 |
| Rathaus 16 | 1 692 120 | 114 840 | 9 120 | 1 816 080 | 98 % | 242 930 |
| Rathaus 17 | 1 719 380 | 116 760 | 9 120 | 1 845 260 | 100 % | 29 180 |
Die Rechnung wächst in sehr unterschiedlich grossen Schritten, und vier davon bringen einen neuen Helden: Die sieben Teile des Lakaienprinzen kommen auf Rathaus 9 dazu, die sieben des Grossen Wächters auf 11, die sieben der Königlichen Gladiatorin auf 13 und die sechs des Drachenfürsten auf 15. Die beiden grössten Schritte sind Rathaus 15 (361 000 Erz) und Rathaus 14 (340 180); von Rathaus 13 bis 15 steigt die Rechnung von 47 % auf 85 % der endgültigen. Ein Spieler auf Rathaus 12 hat noch 61 % der Endrechnung vor sich, einer auf Rathaus 14 noch 34 %. Rathaus 17 ist das letzte Rathaus, das überhaupt Erz hinzufügt, und was es hinzufügt, ist ein ganzes gewöhnliches Teil, die Elektrozähne, deren Level 2 Rathaus 17 braucht: 29 180 Erz. Rathaus 18 fügt nichts hinzu. Elf der 24 gewöhnlichen Teile beginnen so spät: Ihr Level 2 braucht ein Rathaus zwischen 9 und 17.
Die andere Rechnung: Heldenlevel
Die Level werden separat bezahlt, mit Bauarbeiterzeit und Dunklem Elixier, ausser beim Grossen Wächter, der mit Elixier bezahlt wird. Alle sechs Helden auf Rathaus 18 brauchen 1 789 Bauarbeitertage.
| Held | Höchstlevel | Bauarbeitertage | Gesamtkosten | Letztes Level | Lagerfüllungen |
|---|---|---|---|---|---|
| Barbarenkönig | 110 | 403 | 15,2 Millionen Dunkles Elixier | 490 000 Dunkles Elixier (98 % des Lagers) | 30,3 |
| Bogenschützen-Königin | 110 | 403 | 15,2 Millionen Dunkles Elixier | 490 000 Dunkles Elixier (98 % des Lagers) | 30,3 |
| Grosser Wächter | 85 | 302 | 990,7 Millionen Elixier | 30 500 000 Elixier (98 % des Lagers) | 32,0 |
| Königliche Gladiatorin | 55 | 201 | 9,2 Millionen Dunkles Elixier | 450 000 Dunkles Elixier (90 % des Lagers) | 18,3 |
| Lakaienprinz | 95 | 361 | 12,4 Millionen Dunkles Elixier | 450 000 Dunkles Elixier (90 % des Lagers) | 24,7 |
| Drachenfürst | 25 | 119 | 5,6 Millionen Dunkles Elixier | 480 000 Dunkles Elixier (96 % des Lagers) | 11,3 |
Zwei Dinge fallen auf. Barbarenkönig und Bogenschützen-Königin kosten je 403 Bauarbeitertage und 15,2 Millionen Dunkles Elixier, und der Grosse Wächter kostet 990,7 Millionen Elixier, etwa 3,3 Millionen für jeden Tag Upgradezeit. Und die obersten Level sind im Vergleich zum Lager riesig. Auf Rathaus 18 fassen Rathaus und Lager für Dunkles Elixier 500 000 Dunkles Elixier; Level 110 des Königs kostet 490 000 und Level 25 des Drachenfürsten 480 000. Der ganze Aufstieg eines Helden würde das Lager 11- bis 30-mal füllen (32-mal beim Wächter, in Elixier).
Ein volles Lager bezahlt also ein Heldenupgrade auf höchstem Level, nicht zwei: Ein zweites kannst du erst starten, wenn sich das Lager wieder gefüllt hat, auch wenn ein Bauarbeiter frei ist. Über die fünf Helden mit Dunklem Elixier kommen allein die Level auf 57,5 Millionen Dunkles Elixier.
Methode und Grenzen
Das Erz stammt aus dem eigenen Erzrechner der App und die Heldenlevel aus demselben Mass pro Rathaus, das der Tab Fortschritt nutzt. Zwei Wege stimmen überein: die Summen des Rechners gegen eine direkte Summe über die Levelzeilen, für jedes Teil und jedes Rathaus.
- Die 43 Teile sind die nicht internen Ausrüstungen in den Spieldaten. Zu welchem Helden jedes gehört, kommt aus der Ausrüstungstabelle von ClashClock, gebaut aus einem Datenpaket der Community mit ein paar Einträgen von Hand für die neuesten Teile; der Anteil eines Helden hängt also davon ab.
- Nur Erz. Ich habe in den Daten keine Zahlen zum Erzeinkommen und rechne die Summen nicht in Wochen um. Um eine Zeit zu bekommen, teile eine Summe durch das Erz, das du pro Woche sammelst.
- Ein Teil, das du noch nicht gefunden hast, kostet noch nichts, steht aber in der Rechnung: Jedes Teil wird ab Level 1 gezählt.
- Die Tabelle nach Rathaus zählt die Teile eines Helden erst ab dem Rathaus, auf dem in den Spieldaten sein erstes Level gebaut werden kann (der Lakaienprinz auf Rathaus 9, der Grosse Wächter auf 11, die Königliche Gladiatorin auf 13, der Drachenfürst auf 15; Barbarenkönig und Bogenschützen-Königin sind schon in der ersten Zeile da, Rathaus 8), so wie die Ausrüstungsübersicht der App sie auflistet. Jede andere Zahl gilt für Rathaus 18, wo alle sechs Helden da sind.
- Heldenlevel sind die Bauzeiten und Preise, wie sie angegeben sind, ohne Goldpass, Tränke, Bücher oder Helfer. Die 110 Level des Barbarenkönigs und die anderen Höchstwerte sind die der Spieldaten vom 8. Oktober 2026.
- Die Lagerkapazität ist das Rathaus plus die Lager auf ihrem Maximum; die Clanburg ist nicht mitgezählt. Gefertigte Abwehranlagen und spätere Ausrüstung sind nicht in den Daten.
Der Erzrechner von ClashClock rechnet jedes Teil von jedem Level auf jedes Level, und der Tab Fortschritt zählt die Ausrüstung, die du gefunden hast, pro Held.
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