Die sieben Voraussetzungen
Drei Weiterentwicklungen im Heimatdorf und drei Ziele in der Bauarbeiterbasis: eine Truppe, eine Verteidigung und die Helden. B.O.B.s Zentrale ist die siebte. Sie sammelt die anderen sechs Level für Level ein, in fester Reihenfolge: die Weiterentwicklungen für Level 2, die Truppe für Level 3, die Verteidigung für Level 4 und die Helden für Level 5. Arbeiten kannst du an allen gleichzeitig.
| Voraussetzung | Rathaus | Meisterhütte |
|---|---|---|
| 6 | 4 | |
| 8 | 6 | |
| 10 | 8 | |
| – | 9 | |
| – | 9 | |
| – | 8 | |
| – | 9 |
Drei Weiterentwicklungen im Heimatdorf
Eine Weiterentwicklung verlangt die Verteidigung im Heimatdorf und ein passendes Gebäude in der Bauarbeiterbasis auf den Levels unten. Bezahlt wird mit Gold aus dem Heimatdorf, die Arbeit macht aber der Meisterbauarbeiter: Solange eine Weiterentwicklung läuft, belegt sie einen deiner Bauarbeiter in der Bauarbeiterbasis.
| Weiterentwicklung | Gold | Dauer |
|---|---|---|
| 1 Mio | 2 T | |
| 3 Mio | 7 T | |
| 6 Mio | 14 T | |
| Alle drei | 10 Mio | 23 T |
Truppe, Verteidigung und Helden
Jede Truppe auf Level 18 zählt, ebenso jede Verteidigung auf Level 9, auch eine, die schon so weit ist. Mauern und Fallen gelten hier nicht als Verteidigung. Level 18 verlangt das Sternlabor auf Level 9, und das Labor arbeitet neben deinen Bauarbeitern. Lass es also von Anfang an forschen.
Kampfmaschine und Kampfschrauber brauchen zusammen 45 Level. Die Kampfmaschine allein kommt nicht so weit, der Altar des Kampfschraubers gehört also zum Plan. Welche Aufteilung am wenigsten Zeit kostet, hängt von deinen Levels ab; der Tracker rechnet sie für dein Dorf aus.
Eine Reihenfolge, die aufgeht
Der Plan „6. Bauarbeiter“ im Tracker folgt dieser Reihenfolge. Vor jedem Schritt in der Bauarbeiterbasis baut er die Meisterhütte aus, wenn ein Level sie verlangt, ein Lager, wenn die Kosten nicht hineinpassen, und den Uhrenturm, wenn der Boost seine Bauzeit wieder einspielt, bevor B.O.B. kommt.
- Die Verteidigungen weiterentwickeln, deren Gebäude in der Bauarbeiterbasis schon hoch genug ist.
- Eine Truppe auf Level 18 bringen, jedes Level hinter den Levels von Bauarbeiterkaserne und Sternlabor, auf die es wartet. Die Meisterhütten-Level, die das Sternlabor braucht, kommen früh, damit es zu tun hat.
- Eine Verteidigung auf Level 9 bringen.
- Kampfmaschine und Kampfschrauber verbessern. Ohne Kampfschrauber zuerst seinen Altar bauen.
- Die übrigen Weiterentwicklungen abschliessen: erst das Gebäude in der Bauarbeiterbasis, dann die Verteidigung im Heimatdorf.
- B.O.B.s Zentrale auf Level 5 verbessern.
Dein eigenes Dorf prüfen
ClashClock prüft alle sieben Voraussetzungen an deinem Dorf, laufende Weiterentwicklungen eingeschlossen, und macht aus dieser Reihenfolge einen Zeitplan. Die Truppe wählst du selbst, standardmässig das Drachenbaby; tippe auf ihre Zeile, um eine andere zu wählen. Kann der Export nicht zeigen, dass eine Weiterentwicklung fertig ist, hakst du sie auf ihrer Zeile von Hand ab.
- Dorfexport im Tracker importieren.
- Auf „Baubasis“ wechseln und „Plan“ öffnen.
- Die Strategie „6. Bauarbeiter“ wählen. Die Checkliste zeigt, was erledigt ist, der Zeitplan, was als Nächstes startet.