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分析

把每位英雄和装备都升满要花多少?

把六位英雄全部升满,等级部分要1,789个建筑工人日和5750万暗黑重油(大守护者改用9.907亿圣水支付),43件装备还要1,845,260矿石:1,719,380闪亮矿石、116,760璀璨矿石和9,120星辉矿石。弓箭女皇和野蛮人之王各占矿石的19%,飞龙公爵占13%。在18级大本营、储存建筑都满级时,每位英雄最后一级的价格是储存上限的90%到98%:五位英雄用暗黑重油,大守护者用圣水。

作者 ClashClock 的开发者发布于 2026年10月11日阅读约7分钟

依据: 用应用自带的矿石计算器,根据 ClashClock 的游戏数据(2026年10月8日的版本)计算;除非表格另有说明,均按18级大本营。

本页内容

43件装备,两张价格表

每位英雄有6到8件装备:普通装备24件,最高18级;史诗装备19件,最高27级。所有普通装备共用一张价格表,所有史诗装备共用另一张;我逐件核对过。装备只花矿石:不花金币,不占建筑工人,也不花时间。一件普通装备升到18级要27,260闪亮矿石和1,920璀璨矿石。一件史诗装备升到27级要56,060闪亮矿石、3,720璀璨矿石和480星辉矿石,矿石总量是普通装备的2.07倍。

英雄件数闪亮矿石璀璨矿石星辉矿石矿石总数占比
野蛮人之王8 (4 + 4)333,28022,5601,920357,76019.4%
弓箭女皇8 (4 + 4)333,28022,5601,920357,76019.4%
大守护者7 (4 + 3)277,22018,8401,440297,50016.1%
飞盾战神7 (4 + 3)277,22018,8401,440297,50016.1%
亡灵王子7 (4 + 3)277,22018,8401,440297,50016.1%
飞龙公爵6 (4 + 2)221,16015,120960237,24012.9%
六位英雄合计43 (24 + 19)1,719,380116,7609,1201,845,260100%
每位英雄的全部装备升到最高等级。括号里的件数:普通加史诗。

英雄之间的差别在于史诗装备的数量:野蛮人之王和弓箭女皇各4件,大守护者、飞盾战神和亡灵王子各3件,飞龙公爵2件。史诗装备占件数的44%,却占矿石的62%。按矿石数量算,93%是闪亮矿石,6.3%是璀璨矿石,0.5%是星辉矿石。也就是说,每个星辉矿石约对应189个闪亮矿石和13个璀璨矿石。

史诗装备一半以上的矿石花在最后9级

从10级起,闪亮矿石的价格每级涨100,另外两种矿石则按自己的节奏出现。璀璨矿石从3级起每三级花一次。星辉矿石从9级开始,之后同样每三级花一次,数量依次为10、20、30、50、100、120和150(分别在9、12、15、18、21、24和27级)。

等级闪亮矿石璀璨矿石星辉矿石矿石占比
1到8级4,76012008%
9到18级22,5001,80011041%
19到27级28,8001,80037051%
整件,1到27级56,0603,720480100%
一件史诗装备按等级区间的花费,以及每个区间占该装备矿石总量的比例。

19到27级花的闪亮矿石比1到18级加起来还多(28,800对27,260),并占了星辉矿石的77%。光是最后三级就占整件的19%:10,500闪亮矿石、600璀璨矿石和150星辉矿石。1到8级占矿石的8%。

按大本营等级算的矿石总账

某一级大本营的矿石总账由两件事决定:你有哪些英雄,以及每件装备通过铁匠铺能升到几级。把该级大本营已解锁英雄的全部装备、各按该级大本营允许的等级加起来,就是这一级的村庄把所有装备升满需要的矿石。一位英雄的装备,从能建造该英雄的那一级大本营开始计入,应用里的装备总览也按这条规则。野蛮人之王和弓箭女皇从第一行(8级大本营)起就在。

大本营闪亮矿石璀璨矿石星辉矿石矿石总数占最终总账新增
8级大本营133,2807,360240140,8808%140,880
9级大本营190,64010,480330201,45011%60,570
10级大本营339,66021,720660362,04020%160,590
11级大本营435,72027,840840464,40025%102,360
12级大本营673,54046,6801,540721,76039%257,360
13级大本营813,70056,4001,870871,97047%150,210
14级大本营1,129,26079,3203,5701,212,15066%340,180
15级大本营1,465,360101,5206,2701,573,15085%361,000
16级大本营1,692,120114,8409,1201,816,08098%242,930
17级大本营1,719,380116,7609,1201,845,260100%29,180
该级大本营已解锁英雄的全部装备、按该级允许的等级所需的矿石,以及每级大本营在上一级基础上新增的矿石。占比是相对于18级大本营的最终总账。

总账一级一级地涨,每级涨幅差别很大,其中四级带来了新英雄:亡灵王子的7件装备在9本加入,大守护者的7件在11本,飞盾战神的7件在13本,飞龙公爵的6件在15本。涨得最多的两级是15本(361,000矿石)和14本(340,180);从13本到15本,总账从最终总账的47%升到85%。12本玩家还有61%的总账在后面,14本玩家还有34%。17本是最后一个增加矿石的大本营,增加的是一整件普通装备雷电獠牙,它的2级需要17本:29,180矿石。18本不再增加。24件普通装备里有11件像这样起步晚:它们的2级需要9到17本之间的大本营。

另一笔账:英雄等级

等级另外付费,花的是建筑工人时间和暗黑重油;大守护者例外,他用圣水。18级大本营的六位英雄共需1,789个建筑工人日。

英雄最高等级建筑工人日总花费最后一级装满储存的次数
野蛮人之王1104031520万暗黑重油490,000暗黑重油(储存容量的98%)30.3
弓箭女皇1104031520万暗黑重油490,000暗黑重油(储存容量的98%)30.3
大守护者853029.907亿圣水3050万圣水(储存容量的98%)32.0
飞盾战神55201920万暗黑重油450,000暗黑重油(储存容量的90%)18.3
亡灵王子953611240万暗黑重油450,000暗黑重油(储存容量的90%)24.7
飞龙公爵25119560万暗黑重油480,000暗黑重油(储存容量的96%)11.3
18级大本营的英雄等级。储存容量指大本营加上该资源的储存建筑,全部满级:500,000暗黑重油,3100万圣水。

有两点很突出。野蛮人之王和弓箭女皇各要403个建筑工人日和1520万暗黑重油,大守护者要9.907亿圣水,每天升级时间约合330万。另外,最高几级的价格相对储存容量大得惊人。在18级大本营,大本营和暗黑重油罐共能存500,000暗黑重油;野蛮人之王的110级要490,000,飞龙公爵的25级要480,000。一位英雄从头升到满级,要把储存装满11到30次(大守护者按圣水算是32次)。

所以装满一次储存只够付一次顶级英雄升级,付不了两次:即使有空闲的建筑工人,也要等储存再次装满才能开始第二次。五位用暗黑重油的英雄,光等级就要5750万暗黑重油。

方法与局限

矿石数来自应用自带的矿石计算器,英雄等级则来自“进度”页所用的同一套大本营等级上限。两种算法结果一致:对每件装备、每级大本营,计算器的合计都与直接逐级相加的结果相同。

  • 这43件是游戏数据中非内部使用的装备。每件属于哪位英雄,来自 ClashClock 的装备表;这张表基于一个社区数据包,最新的几件是手工补录的,所以每位英雄的占比依赖于这张表。
  • 只算矿石。数据里没有矿石收入,所以我不把总数换算成周数。想知道要多久,就用总数除以你每周能拿到的矿石。
  • 还没获得的装备暂时不花矿石,但它在总账里:每件装备都从1级算起。
  • 按大本营等级的那张表,只从游戏数据中能建造该英雄的那一级大本营起计入它的装备(亡灵王子9本,大守护者11本,飞盾战神13本,飞龙公爵15本;野蛮人之王和弓箭女皇在第一行8本时就已经有了),与应用里装备总览的列法一致。其他所有数字都按18级大本营计算,那时六位英雄都已解锁。
  • 英雄等级用的是标示的升级时间和价格,不含黄金令牌、药水、书或帮手。野蛮人之王的110级和其他最高等级,以2026年10月8日的游戏数据为准。
  • 储存容量指满级的大本营加上满级的储存建筑,不计部落城堡。精工防御和之后推出的装备不在数据里。

ClashClock 的矿石计算器能算出任意装备从任意等级升到任意等级的花费,“进度”页按英雄统计你已获得的装备。

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你的村庄,而不是样例

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