Os sete requisitos
Três aprimoramentos na Vila principal e três metas na Base do construtor: uma tropa, uma defesa e os heróis. O Controle do B.O.B é o sétimo. Ele reúne os outros seis um nível de cada vez, em uma ordem fixa: os aprimoramentos para o nível 2, a tropa para o nível 3, a defesa para o nível 4 e os heróis para o nível 5. Você pode trabalhar em todos ao mesmo tempo.
| Requisito | Centro da Vila | Casa do construtor |
|---|---|---|
| 6 | 4 | |
| 8 | 6 | |
| 10 | 8 | |
| – | 9 | |
| – | 9 | |
| – | 8 | |
| – | 9 |
Três aprimoramentos na Vila principal
Um aprimoramento precisa da defesa na Vila principal e de uma construção correspondente da Base do construtor nos níveis indicados abaixo. Você paga com o Ouro da Vila principal, mas quem faz o trabalho é o Mestre construtor, então um aprimoramento em andamento ocupa um dos construtores da sua Base do construtor até terminar.
| Aprimoramento | Ouro | Duração |
|---|---|---|
| 1 mi | 2 d | |
| 3 mi | 7 d | |
| 6 mi | 14 d | |
| Os três | 10 mi | 23 d |
Tropa, defesa e heróis
Qualquer tropa no nível 18 vale, e qualquer defesa no nível 9 também, inclusive uma que já esteja lá. Muros e armadilhas não contam como defesas aqui. O nível 18 exige o Laboratório Estelar no nível 9, e o laboratório trabalha em paralelo com seus construtores, então mantenha-o ocupado desde o começo.
A Máquina de batalha e o Helicóptero de Combate precisam somar 45 níveis. A Máquina de batalha sozinha não chega lá, então o altar do Helicóptero de Combate faz parte do plano. Qual divisão leva menos tempo depende dos níveis que você tem; o rastreador calcula isso para a sua vila.
Uma ordem que funciona
O plano do 6º construtor no rastreador segue esta ordem. Antes de cada passo na Base do construtor, ele melhora a Casa do construtor quando um nível exige, um depósito quando um custo não cabe e a Torre de Relógios quando a aceleração recupera o tempo de construção dela antes de o B.O.B. chegar.
- Aprimore as defesas cuja construção na Base do construtor já está alta o bastante.
- Leve uma tropa ao nível 18, cada nível logo depois dos níveis do Quartel do Construtor e do Laboratório Estelar que ele espera. Os níveis da Casa do construtor de que o Laboratório Estelar precisa vêm cedo, para ele continuar ocupado.
- Leve uma defesa ao nível 9.
- Melhore a Máquina de batalha e o Helicóptero de Combate. Sem o Helicóptero de Combate, construa o altar dele primeiro.
- Termine os outros aprimoramentos: primeiro a construção da Base do construtor, depois a defesa na Vila principal.
- Melhore o Controle do B.O.B até o nível 5.
Confira a sua própria vila
O ClashClock confere os sete requisitos na sua vila, incluindo aprimoramentos em andamento, e transforma essa ordem em um cronograma. A tropa é escolha sua, o Bebê Dragão por padrão; toque na linha dela para escolher outra. Se a exportação não conseguir mostrar que um aprimoramento terminou, marque-o à mão na linha dele.
- Importe a exportação da sua vila no rastreador.
- Mude para a Base do construtor e abra Plano.
- Escolha a estratégia 6º construtor. A lista de verificação mostra o que já está feito, e o cronograma, o que começar em seguida.