13级大本营(13本)
从满级的12本算起,部落冲突13级大本营全部升满约需471个建筑工人日,花费9.75亿金币、3.76亿圣水和564万暗黑重油。按6位建筑工人(5位加小博,假定小博已经在工作)算,建筑工人约80天就能完工,但实验室约需180天,所以实际要这么久。
如果从零算起,把每座建筑都建好并升到这一级大本营的最高等级,一个13本村庄的建筑共需964个建筑工人日(不含英雄)和26.66亿金币。
大本营本身的升级需要900万金币,耗时7天,不计入本页的合计。
概览
按带着满级12本刚升到13本的村庄计算。“满级”指所有常规等级,不计超级充能等级。城墙花金币,但不占建筑工人时间。建筑工人日是每座建筑和每位英雄的建造时间之和,就像由一位建筑工人逐个完成;大本营本身的升级以及实验室和战宠小屋里的研究都不计入。
13级大本营先升什么
这是 ClashClock 自己的规划器为一个刚升到13本、12本已经满级的村庄安排的开工顺序(“满级”策略,6位建筑工人)。这只是规划器的做法,不代表版本主流打法。它如何做决定,见ClashClock 的工作原理和规划你的升级。
计划的前10步(第0天到第11天),按建筑工人开始的顺序排列。“第几天”指其中第一个开始升级的那天。一步跨越多个等级时,时间是各级之和,而且这些等级不一定紧接着进行。
原因关键建筑(倍率×3):兵营、部落城堡和实验室决定了一次进攻能带上什么,所以“满级”策略把它们排在防御设施之前。

实验室10级 → 11级第0天
原因这一级大本营允许新建的建筑。“满级”策略把每一座可新建的建筑都排在所有升级之前:按每小时建筑工人时间算,没有什么比它增加的实力更多。

投石炮×2新建筑第0天
原因关键建筑(倍率×3):兵营、部落城堡和实验室决定了一次进攻能带上什么,所以“满级”策略把它们排在防御设施之前。

兵营×310级 → 11级第0天

兵营10级 → 11级第5天

部落城堡8级 → 9级第5天
原因关键防御设施:“满级”策略把防御设施的权重乘上各自的关键建筑倍率(地狱之塔×2、投石炮×2、天鹰火炮×2和十字连弩×1.8),所以它们排在普通防御设施之前。

地狱之塔×36级 → 7级第5天

投石炮×21级 → 2级第6天

天鹰火炮3级 → 4级第10天

十字连弩×26级 → 8级第10天

十字连弩×26级 → 7级第11天
与建筑工人同时,实验室开始雷电飞龙升到4级(7天,第6天开始)、飞龙升到8级(5天,第13天开始)和气球兵升到9级(4天 12小时,第18天开始)。雷电飞龙升到4级需要11级实验室,而村庄到达时实验室只有10级,所以第一项研究要等这次实验室升级完成后才开始。研究顺序是 ClashClock 的默认预设,不是实测得出的排名。
这些数字的前提
- 村庄刚升到这一级大本营,上一级大本营已经满级:每座建筑、每位英雄、每种部队、法术和攻城机器、每只战宠和每段城墙都达到上一级大本营的最高等级。
- 6位建筑工人:5座建筑工人小屋加小博,假定小博已经在工作。小博最早需要10级大本营和9级建筑大师大本营。实验室和战宠小屋与建筑工人同时工作。时间表列出3、4、5和6位建筑工人。
- 不计黄金令牌(除非某一列注明,令牌让建造和研究时间缩短20%),不用药水、帮手、哥布林、活动或宝石,不参加部落对战联赛。
- 玩家一直在线,建筑工人一空出来,所需的资源就已到位。
- 不含超级充能等级、英雄装备和精工防御。英雄升级占用一位建筑工人,与应用中一致。
如果改为冲本
“策略冲本”直奔14级大本营,只做游戏要求先完成的事。它在第6天开始升级大本营,第14天建成。“满级”策略要等其他一切都做完才升大本营,所以第173天才开始,晚了167天(约5个月)。代价是有意为之的:“策略冲本”给防御设施的权重是0.2,陷阱是0.1,而“满级”策略分别是1和0.7。
同一个村庄用“策略冲本”时最先开始的升级:
原因英雄殿堂达到7级之前,游戏不允许升级大本营;这一级英雄殿堂解锁野蛮人之王和弓箭女皇的66–75级、大守护者和亡灵王子的41–50级、飞盾战神的1–25级。

英雄殿堂6级 → 7级第0天
原因所有新建筑都建好之前,游戏不允许升级大本营,所以“策略冲本”先把它们建好。

投石炮×2新建筑第0天
原因其他建筑工人忙于通往大本营的升级时,用它填补空档。“策略冲本”给兵营、部落城堡和实验室的权重是2.5(作为关键建筑另有倍率×3)。

实验室10级 → 12级第0天

兵营×210级 → 11级第0天

兵营×210级 → 11级第5天

部落城堡8级 → 10级第5天
原因其他建筑工人忙于通往大本营的升级时,用它填补空档。“策略冲本”给军队建筑的权重是2.5。

铁匠铺5级 → 6级第5天
原因“策略冲本”在游戏允许的第一时间就开始升级大本营,从不推迟。

大本营13级 → 14级第6天
14级大本营建成时,13级大本营还有88%的工作没做(建筑工人、实验室和战宠小屋合计645天中的564天),其中最多的是防御设施:188天中的178天。
剩下最多的单项:野蛮人之王(40天)、弓箭女皇(40天)、十字连弩×4(34天)和特斯拉电磁塔×5(28天)。
13级大本营最磨人的升级
这一级大本营新开放的单项升级,也就是需要13级大本营才能升的等级,每项只算一个。
建筑工人最长的等待
暗黑训练营9级 → 10级7天 12小时
天鹰火炮3级 → 4级7天 12小时
训练营14级 → 15级7天
法术工厂6级 → 7级7天
投石炮1级 → 2级 · ×27天
建筑工人这边,单项等待最长的是暗黑训练营升到10级:7天 12小时。其次是天鹰火炮升到4级,需要7天 12小时。这5项中有3项是军队建筑。
实验室和战宠小屋最长的等待
雷电飞龙3级 → 4级7天
攻城训练营3级 → 4级7天
攻城滚木车3级 → 4级7天
回溯法术1级 → 2级7天
攻城战车3级 → 4级7天
实验室里,单项等待最长的是雷电飞龙升到4级:7天。其次是攻城训练营升到4级,需要7天。这5项中有3项是攻城机器。
最贵的升级
金币
天鹰火炮3级 → 4级1000万
投石炮1级 → 2级 · ×2900万
地狱之塔6级 → 7级 · ×3800万
投石炮新建筑 · ×2800万
十字连弩7级 → 8级 · ×4700万
圣水
大守护者49级 → 50级1100万
大守护者48级 → 49级1070万
大守护者47级 → 48级1040万
大守护者46级 → 47级1010万
暗黑训练营9级 → 10级1000万
暗黑重油
野蛮人之王74级 → 75级150,000
弓箭女皇74级 → 75级150,000
野蛮人之王73级 → 74级145,000
弓箭女皇73级 → 74级145,000
野蛮人之王72级 → 73级140,000
按金币算,最贵的一步是天鹰火炮升到4级:1000万金币。这5项全是防御设施。
按圣水算,最贵的一步是大守护者升到50级:1100万圣水。这5项中有4项是英雄等级。
按暗黑重油算,最贵的一步是野蛮人之王升到75级:150,000暗黑重油。这5项全是英雄等级。
城墙不占用建筑工人时间,所以不会出现在任何建造时间排名里,但它们占这一级金币的62%:9.75亿中的6亿。
本级新增
投石炮×2
隐形弹簧+1
搜空地雷+1
隐形炸弹+1
英雄、部队、法术、攻城机器和战宠
龙骑士
攻城训练营
攻城滚木车
守护者学徒
回溯法术
飞盾战神
实际要多久?
有6位建筑工人时,建筑工人约80天后完工,但实验室独立运转,约需180天。从3位建筑工人起,总天数几乎不变(3位时180天,6位时180天),因为进度由实验室决定。
“建筑和英雄完成”只算建筑工人的时间。“全部完成”还要等实验室和战宠小屋,它们各自独立运转,可能比建筑工人更久;下面的小字标出最后完成的是哪一方。
| 建筑工人 | 建筑和英雄完成 | 全部完成 | 有黄金令牌 |
|---|---|---|---|
| 3 | 158天 | 180天最后完成:实验室 | 143天 |
| 4 | 118天 | 180天最后完成:实验室 | 143天 |
| 5 | 95天 | 180天最后完成:实验室 | 143天 |
| 6 | 80天 | 180天最后完成:实验室 | 143天 |
天数从你带着满级的12本升到13本那天算起。单是实验室就需要180天;有黄金令牌时为143天。“有黄金令牌”一列把每项建造和研究时间缩短20%,并按游戏自己的规则取整。这是令牌能给的最大加成:它从10%起步,赛季开始约两周后达到20%。
这张表不知道你的资源收入、你每天有几个小时不在游戏里,也不知道你已经建了什么。它假定建筑工人一空出来资源就已到位,而且你全天在线,所以真实的村庄会更慢。ClashClock 会按你自己的村庄和你的离线时段算这笔账:使用指南里有说明。
你的村庄,而不是模板
ClashClock 会用同一个规划器计算你自己的村庄,计入你正在进行的计时器、你的建筑工人和你的离线时段。新计划默认使用“策略冲本”;上面的计划用的是“满级”,在“策略”下切换一下即可。免费,无需账号,直接在浏览器里运行。
13级大本营的全部建筑433座建筑和城墙,含数量、最高等级、总花费和建造时间
| 建筑 | 数量 | 满级 | 总花费 | 总建造时间 |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 8 | 1.16亿金币 | 84天 | |
| 8 | 19 | 1.1亿金币 | 53天 14小时 58分钟 | |
| 5 | 12 | 9300万金币 | 70天 15小时 | |
| 4 | 11 | 8269万金币 | 74天 12小时 | |
| 7 | 19 | 8072万金币 | 31天 4小时 8分钟 5秒 | |
| 5 | 13 | 7805万金币 | 53天 30分钟 | |
| 3 | 7 | 7800万金币 | 54天 | |
| 4 | 13 | 5640万金币 | 34天 18小时 | |
| 2 | 8 | 3540万金币 | 28天 | |
| 2 | 2 | 3400万金币 | 24天 | |
| 1 | 4 | 3000万金币 | 23天 12小时 | |
| 2 | 7 | 1650万金币 | 14天 12小时 | |
| 1 | 1 | – | – | |
| 9 | 8 | 5600万金币 | 13天 12小时 | |
| 7 | 4 | 3018万金币 | 15天 18小时 | |
| 6 | 7 | 2855万金币 | 10天 6小时 | |
| 6 | 8 | 2369万金币 | 13天 21小时 | |
| 7 | 9 | 1373万金币 | 4天 20小时 12分钟 | |
| 1 | 3 | 550万金币 | 3天 | |
| 3 | 4 | 497万金币 | 3天 3小时 | |
| 300 | 14 | 16.47亿金币 | – | |
| 4 | 14 | 2619万金币 | 12天 15小时 28分钟 40秒 | |
| 7 | 15 | 1988万金币 | 9天 17小时 43分钟 20秒 | |
| 7 | 15 | 1988万圣水 | 9天 17小时 43分钟 20秒 | |
| 4 | 14 | 2619万圣水 | 12天 15小时 28分钟 40秒 | |
| 3 | 9 | 3927万圣水 | 31天 6小时 | |
| 1 | 8 | 1685万圣水 | 13天 16小时 | |
| 4 | 11 | 8425万圣水 | 73天 10小时 24分钟 | |
| 1 | 15 | 3172万圣水 | 27天 12小时 32分钟 25秒 | |
| 1 | 11 | 1428万圣水 | 16天 18小时 31分钟 | |
| 1 | 9 | 2486万圣水 | 18天 2小时 | |
| 1 | 7 | 1675万圣水 | 18天 18小时 | |
| 1 | 10 | 3670万圣水 | 35天 20小时 | |
| 1 | 6 | 869万圣水 | 16天 18小时 | |
| 1 | 5 | 2880万圣水 | 17天 12小时 | |
| 1 | 6 | 1830万圣水 | 15天 | |
| 1 | 7 | 2493万圣水 | 24天 13小时 | |
| 5 | 1 | – | – | |
| 1 | 1 | – | – | |
| 1 | 1 | 100万圣水 | – |