15级大本营(15本)
从满级的14本算起,部落冲突15级大本营全部升满约需667个建筑工人日,花费18.37亿金币、5.79亿圣水和1514万暗黑重油。按6位建筑工人(5位加小博,假定小博已经在工作)算,建筑工人约113天就能完工,但实验室约需283天,所以实际要这么久。
如果从零算起,把每座建筑都建好并升到这一级大本营的最高等级,一个15本村庄的建筑共需1,760个建筑工人日(不含英雄)和60.33亿金币。
大本营本身的升级需要1300万金币,耗时8天,不计入本页的合计。
概览
按带着满级14本刚升到15本的村庄计算。“满级”指所有常规等级,不计超级充能等级。城墙花金币,但不占建筑工人时间。建筑工人日是每座建筑和每位英雄的建造时间之和,就像由一位建筑工人逐个完成;大本营本身的升级以及实验室和战宠小屋里的研究都不计入。
15级大本营先升什么
这是 ClashClock 自己的规划器为一个刚升到15本、14本已经满级的村庄安排的开工顺序(“满级”策略,6位建筑工人)。这只是规划器的做法,不代表版本主流打法。它如何做决定,见ClashClock 的工作原理和规划你的升级。
计划的前9步(第0天到第12天),按建筑工人开始的顺序排列。“第几天”指其中第一个开始升级的那天。一步跨越多个等级时,时间是各级之和,而且这些等级不一定紧接着进行。
原因关键建筑(倍率×3):兵营、部落城堡和实验室决定了一次进攻能带上什么,所以“满级”策略把它们排在防御设施之前。

实验室12级 → 13级第0天
原因军队建筑(权重1.6)。“满级”策略把支撑进攻的建筑排在防御设施之前。

战宠小屋4级 → 8级第0天
原因这一级大本营允许新建的建筑。“满级”策略把每一座可新建的建筑都排在所有升级之前:按每小时建筑工人时间算,没有什么比它增加的实力更多。

擎天巨柱新建筑第0天

法术塔×2新建筑第0天
原因关键建筑(倍率×3):兵营、部落城堡和实验室决定了一次进攻能带上什么,所以“满级”策略把它们排在防御设施之前。

兵营11级 → 12级第0天

兵营×311级 → 12级第6天

部落城堡10级 → 11级第7天
原因关键防御设施:“满级”策略把防御设施的权重乘上各自的关键建筑倍率(擎天巨柱×2和地狱之塔×2),所以它们排在普通防御设施之前。

擎天巨柱1级 → 2级第8天

地狱之塔×38级 → 9级第12天
与建筑工人同时,实验室开始雷电飞龙升到6级(8天 12小时,第8天开始)、飞龙升到10级(7天 12小时,第17天开始)和天使升到8级(7天,第24天开始)。战宠小屋开始冰牙升到2级(1天 12小时,第4天开始)和地兽升到2级(1天 12小时,第11天开始)。雷电飞龙升到6级需要13级实验室,而村庄到达时实验室只有12级,所以第一项研究要等这次实验室升级完成后才开始。研究顺序是 ClashClock 的默认预设,不是实测得出的排名。
这些数字的前提
- 村庄刚升到这一级大本营,上一级大本营已经满级:每座建筑、每位英雄、每种部队、法术和攻城机器、每只战宠和每段城墙都达到上一级大本营的最高等级。
- 6位建筑工人:5座建筑工人小屋加小博,假定小博已经在工作。小博最早需要10级大本营和9级建筑大师大本营。实验室和战宠小屋与建筑工人同时工作。时间表列出3、4、5和6位建筑工人。
- 不计黄金令牌(除非某一列注明,令牌让建造和研究时间缩短20%),不用药水、帮手、哥布林、活动或宝石,不参加部落对战联赛。
- 玩家一直在线,建筑工人一空出来,所需的资源就已到位。
- 不含超级充能等级、英雄装备和精工防御。英雄升级占用一位建筑工人,与应用中一致。
如果改为冲本
“策略冲本”直奔16级大本营,只做游戏要求先完成的事。它在第7天开始升级大本营,第16天建成。“满级”策略要等其他一切都做完才升大本营,所以第274天才开始,晚了267天(约9个月)。代价是有意为之的:“策略冲本”给防御设施的权重是0.2,陷阱是0.1,而“满级”策略分别是1和0.7。
同一个村庄用“策略冲本”时最先开始的升级:
原因所有新建筑都建好之前,游戏不允许升级大本营,所以“策略冲本”先把它们建好。

擎天巨柱新建筑第0天
原因英雄殿堂达到9级之前,游戏不允许升级大本营;这一级英雄殿堂解锁野蛮人之王和弓箭女皇的86–90级、大守护者的61–65级、飞盾战神的31–40级、亡灵王子的61–70级、飞龙公爵的1–10级。

英雄殿堂8级 → 9级第0天
原因所有新建筑都建好之前,游戏不允许升级大本营,所以“策略冲本”先把它们建好。

法术塔×2新建筑第0天
原因其他建筑工人忙于通往大本营的升级时,用它填补空档。“策略冲本”给兵营、部落城堡和实验室的权重是2.5(作为关键建筑另有倍率×3)。

实验室12级 → 13级第0天
原因其他建筑工人忙于通往大本营的升级时,用它填补空档。“策略冲本”给军队建筑的权重是2.5(作为关键建筑另有倍率×3)。

战宠小屋4级 → 6级第0天
原因现在还用不上,但下一级大本营会要求加农炮达到21级。“策略冲本”现在就开始为此做准备,这样没有建筑工人需要空等。

加农炮20级 → 21级第4天
原因在实验室或战宠小屋中进行,与建筑工人同时推进,按 ClashClock 默认的研究顺序排列。

冰牙1级 → 5级第4天
原因现在还用不上,但下一级大本营会要求加农炮达到21级。“策略冲本”现在就开始为此做准备,这样没有建筑工人需要空等。

加农炮20级 → 21级第5.5天
16级大本营建成时,15级大本营还有92%的工作没做(建筑工人、实验室和战宠小屋合计1,147天中的1,050天),其中最多的是实验室:275天中的275天。
剩下最多的单项:亡灵王子(55天)、飞盾战神(45天)、地兽(38天)和凤凰(38天)。
15级大本营最磨人的升级
这一级大本营新开放的单项升级,也就是需要15级大本营才能升的等级,每项只算一个。
建筑工人最长的等待
暗黑法术工厂7级 → 8级10天
暗黑训练营11级 → 12级9天
天鹰火炮5级 → 6级9天
法术塔2级 → 3级 · ×28天 12小时
法术工厂7级 → 8级8天
建筑工人这边,单项等待最长的是暗黑法术工厂升到8级:10天。其次是暗黑训练营升到12级,需要9天。这5项中有3项是军队建筑。
实验室和战宠小屋最长的等待
冰障法术2级 → 3级11天
雷霆泰坦2级 → 3级9天
攻城战车4级 → 5级9天
攻城飞艇4级 → 5级9天
攻城气球4级 → 5级9天
实验室里,单项等待最长的是冰障法术升到3级:11天。其次是雷霆泰坦升到3级,需要9天。这5项中有3项是攻城机器。
最贵的升级
金币
天鹰火炮5级 → 6级1300万
法术塔2级 → 3级 · ×21200万
投石炮3级 → 4级 · ×21150万
法术塔1级 → 2级 · ×21100万
地狱之塔8级 → 9级 · ×31000万
圣水
暗黑训练营11级 → 12级2000万
暗黑法术工厂7级 → 8级1800万
复苏法术1级 → 2级1800万
大守护者64级 → 65级1750万
大守护者63级 → 64级1700万
暗黑重油
野蛮人之王89级 → 90级255,000
弓箭女皇89级 → 90级255,000
擎天巨柱1级 → 2级250,000
野蛮人之王88级 → 89级245,000
弓箭女皇88级 → 89级245,000
按金币算,最贵的一步是天鹰火炮升到6级:1300万金币。这5项全是防御设施。
按圣水算,最贵的一步是暗黑训练营升到12级:2000万圣水。
按暗黑重油算,最贵的一步是野蛮人之王升到90级:255,000暗黑重油。这5项中有4项是英雄等级。
城墙不占用建筑工人时间,所以不会出现在任何建造时间排名里,但它们占这一级金币的71%:18.37亿中的13亿。
本级新增
法术塔×2
擎天巨柱×1
英雄、部队、法术、攻城机器和战宠
攻城钻机
根蔓骑士
烈焰熔炉
复苏法术
愤怒法术
飞龙公爵
凤凰
猛蜥
地兽
冰牙
实际要多久?
有6位建筑工人时,建筑工人约113天后完工,但实验室独立运转,约需283天。从3位建筑工人起,总天数几乎不变(3位时283天,6位时283天),因为进度由实验室决定。
“建筑和英雄完成”只算建筑工人的时间。“全部完成”还要等实验室和战宠小屋,它们各自独立运转,可能比建筑工人更久;下面的小字标出最后完成的是哪一方。
| 建筑工人 | 建筑和英雄完成 | 全部完成 | 有黄金令牌 |
|---|---|---|---|
| 3 | 220天 | 283天最后完成:实验室 | 225天 |
| 4 | 166天 | 283天最后完成:实验室 | 225天 |
| 5 | 134天 | 283天最后完成:实验室 | 225天 |
| 6 | 113天 | 283天最后完成:实验室 | 225天 |
天数从你带着满级的14本升到15本那天算起。单是实验室就需要283天,战宠小屋需要210天;有黄金令牌时分别为225天和167天。“有黄金令牌”一列把每项建造和研究时间缩短20%,并按游戏自己的规则取整。这是令牌能给的最大加成:它从10%起步,赛季开始约两周后达到20%。
这张表不知道你的资源收入、你每天有几个小时不在游戏里,也不知道你已经建了什么。它假定建筑工人一空出来资源就已到位,而且你全天在线,所以真实的村庄会更慢。ClashClock 会按你自己的村庄和你的离线时段算这笔账:使用指南里有说明。
你的村庄,而不是模板
ClashClock 会用同一个规划器计算你自己的村庄,计入你正在进行的计时器、你的建筑工人和你的离线时段。新计划默认使用“策略冲本”;上面的计划用的是“满级”,在“策略”下切换一下即可。免费,无需账号,直接在浏览器里运行。
15级大本营的全部建筑467座建筑和城墙,含数量、最高等级、总花费和建造时间
| 建筑 | 数量 | 满级 | 总花费 | 总建造时间 |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 10 | 1.9亿金币 | 126天 | |
| 8 | 21 | 1.66亿金币 | 81天 14小时 58分钟 | |
| 5 | 14 | 1.51亿金币 | 108天 3小时 | |
| 4 | 13 | 1.41亿金币 | 118天 12小时 | |
| 3 | 9 | 1.37亿金币 | 91天 12小时 | |
| 5 | 15 | 1.28亿金币 | 88天 30分钟 | |
| 7 | 21 | 1.2亿金币 | 48天 16小时 8分钟 5秒 | |
| 4 | 15 | 9360万金币 | 56天 18小时 | |
| 2 | 4 | 7900万金币 | 55天 | |
| 2 | 3 | 6400万金币 | 47天 | |
| 2 | 10 | 6140万金币 | 45天 | |
| 1 | 6 | 5500万金币 | 40天 12小时 | |
| 2 | 7 | 1650万金币 | 14天 12小时 | |
| 1 | 2 | 450,000暗黑重油 | 15天 | |
| 1 | 1 | – | – | |
| 9 | 10 | 1.19亿金币 | 29天 6小时 | |
| 8 | 5 | 7450万金币 | 34天 | |
| 7 | 9 | 6970万金币 | 32天 23小时 | |
| 7 | 10 | 6264万金币 | 33天 16小时 30分钟 | |
| 8 | 11 | 4609万金币 | 15天 12小时 48分钟 | |
| 4 | 4 | 662万金币 | 4天 4小时 | |
| 1 | 3 | 550万金币 | 3天 | |
| 325 | 16 | 40.6亿金币 | – | |
| 4 | 16 | 5419万金币 | 32天 15小时 28分钟 40秒 | |
| 7 | 16 | 3388万金币 | 16天 17小时 43分钟 20秒 | |
| 7 | 16 | 3388万圣水 | 16天 17小时 43分钟 20秒 | |
| 4 | 16 | 5419万圣水 | 32天 15小时 28分钟 40秒 | |
| 3 | 10 | 5517万圣水 | 40天 6小时 | |
| 1 | 10 | 3145万圣水 | 22天 4小时 | |
| 4 | 12 | 1.24亿圣水 | 97天 10小时 24分钟 | |
| 1 | 17 | 5532万圣水 | 43天 32分钟 25秒 | |
| 1 | 13 | 3318万圣水 | 31天 18小时 31分钟 | |
| 1 | 11 | 4686万圣水 | 33天 2小时 | |
| 1 | 8 | 3075万圣水 | 26天 18小时 | |
| 1 | 12 | 6870万圣水 | 52天 20小时 | |
| 1 | 8 | 3769万圣水 | 33天 18小时 | |
| 1 | 7 | 4980万圣水 | 29天 | |
| 1 | 8 | 5200万圣水 | 28天 12小时 | |
| 1 | 8 | 3750万圣水 | 26天 | |
| 1 | 9 | 4543万圣水 | 38天 1小时 | |
| 5 | 5 | 1亿金币 | 70天 | |
| 1 | 1 | – | – | |
| 1 | 1 | 100万圣水 | – |