跳到正文

15级大本营(15本)

从满级的14本算起,部落冲突15级大本营全部升满约需667个建筑工人日,花费18.37亿金币、5.79亿圣水和1514万暗黑重油。按6位建筑工人(5位加小博,假定小博已经在工作)算,建筑工人约113天就能完工,但实验室约需283天,所以实际要这么久。

如果从零算起,把每座建筑都建好并升到这一级大本营的最高等级,一个15本村庄的建筑共需1,760个建筑工人日(不含英雄)和60.33亿金币。

大本营本身的升级需要1300万金币,耗时8天,不计入本页的合计。

概览

建筑工人日667建筑和英雄的合计
6位建筑工人所需天数113只算建筑和英雄。5位建筑工人:134天 · 4位建筑工人:166天 · 3位建筑工人:220天
实验室283天最慢的一环:多加建筑工人也快不了
战宠小屋210天独立运转,与建筑工人并行
金币18.37亿其中城墙13亿
圣水5.79亿
暗黑重油1514万

按带着满级14本刚升到15本的村庄计算。“满级”指所有常规等级,不计超级充能等级。城墙花金币,但不占建筑工人时间。建筑工人日是每座建筑和每位英雄的建造时间之和,就像由一位建筑工人逐个完成;大本营本身的升级以及实验室和战宠小屋里的研究都不计入。

15级大本营先升什么

这是 ClashClock 自己的规划器为一个刚升到15本、14本已经满级的村庄安排的开工顺序(“满级”策略,6位建筑工人)。这只是规划器的做法,不代表版本主流打法。它如何做决定,见ClashClock 的工作原理和规划你的升级。

计划的前9步(第0天到第12天),按建筑工人开始的顺序排列。“第几天”指其中第一个开始升级的那天。一步跨越多个等级时,时间是各级之和,而且这些等级不一定紧接着进行。

原因关键建筑(倍率×3):兵营、部落城堡和实验室决定了一次进攻能带上什么,所以“满级”策略把它们排在防御设施之前。

  1. 实验室12级 → 13级第0天

    8天 · 1080万圣水

原因军队建筑(权重1.6)。“满级”策略把支撑进攻的建筑排在防御设施之前。

  1. 战宠小屋4级 → 8级第0天

    19天(各级合计) · 3400万圣水

原因这一级大本营允许新建的建筑。“满级”策略把每一座可新建的建筑都排在所有升级之前:按每小时建筑工人时间算,没有什么比它增加的实力更多。

  1. 擎天巨柱新建筑第0天

    7天 · 200,000暗黑重油

  2. 法术塔×2新建筑第0天

    每个7天 · 每个900万金币

原因关键建筑(倍率×3):兵营、部落城堡和实验室决定了一次进攻能带上什么,所以“满级”策略把它们排在防御设施之前。

  1. 兵营11级 → 12级第0天

    6天 · 1000万圣水

  2. 兵营×311级 → 12级第6天

    每个6天 · 每个1000万圣水

  3. 部落城堡10级 → 11级第7天

    8天 · 1200万圣水

原因关键防御设施:“满级”策略把防御设施的权重乘上各自的关键建筑倍率(擎天巨柱×2和地狱之塔×2),所以它们排在普通防御设施之前。

  1. 擎天巨柱1级 → 2级第8天

    8天 · 250,000暗黑重油

  2. 地狱之塔×38级 → 9级第12天

    每个6天 12小时 · 每个1000万金币

与建筑工人同时,实验室开始雷电飞龙升到6级(8天 12小时,第8天开始)、飞龙升到10级(7天 12小时,第17天开始)和天使升到8级(7天,第24天开始)。战宠小屋开始冰牙升到2级(1天 12小时,第4天开始)和地兽升到2级(1天 12小时,第11天开始)。雷电飞龙升到6级需要13级实验室,而村庄到达时实验室只有12级,所以第一项研究要等这次实验室升级完成后才开始。研究顺序是 ClashClock 的默认预设,不是实测得出的排名。

这些数字的前提
  • 村庄刚升到这一级大本营,上一级大本营已经满级:每座建筑、每位英雄、每种部队、法术和攻城机器、每只战宠和每段城墙都达到上一级大本营的最高等级。
  • 6位建筑工人:5座建筑工人小屋加小博,假定小博已经在工作。小博最早需要10级大本营和9级建筑大师大本营。实验室和战宠小屋与建筑工人同时工作。时间表列出3、4、5和6位建筑工人。
  • 不计黄金令牌(除非某一列注明,令牌让建造和研究时间缩短20%),不用药水、帮手、哥布林、活动或宝石,不参加部落对战联赛。
  • 玩家一直在线,建筑工人一空出来,所需的资源就已到位。
  • 不含超级充能等级、英雄装备和精工防御。英雄升级占用一位建筑工人,与应用中一致。

如果改为冲本

“策略冲本”直奔16级大本营,只做游戏要求先完成的事。它在第7天开始升级大本营,第16天建成。“满级”策略要等其他一切都做完才升大本营,所以第274天才开始,晚了267天(约9个月)。代价是有意为之的:“策略冲本”给防御设施的权重是0.2,陷阱是0.1,而“满级”策略分别是1和0.7。

同一个村庄用“策略冲本”时最先开始的升级:

原因所有新建筑都建好之前,游戏不允许升级大本营,所以“策略冲本”先把它们建好。

  1. 擎天巨柱新建筑第0天

    7天 · 200,000暗黑重油

原因英雄殿堂达到9级之前,游戏不允许升级大本营;这一级英雄殿堂解锁野蛮人之王和弓箭女皇的86–90级、大守护者的61–65级、飞盾战神的31–40级、亡灵王子的61–70级、飞龙公爵的1–10级。

  1. 英雄殿堂8级 → 9级第0天

    7天 · 1100万圣水

原因所有新建筑都建好之前,游戏不允许升级大本营,所以“策略冲本”先把它们建好。

  1. 法术塔×2新建筑第0天

    每个7天 · 每个900万金币

原因其他建筑工人忙于通往大本营的升级时,用它填补空档。“策略冲本”给兵营、部落城堡和实验室的权重是2.5(作为关键建筑另有倍率×3)。

  1. 实验室12级 → 13级第0天

    8天 · 1080万圣水

原因其他建筑工人忙于通往大本营的升级时,用它填补空档。“策略冲本”给军队建筑的权重是2.5(作为关键建筑另有倍率×3)。

  1. 战宠小屋4级 → 6级第0天

    8天 12小时(各级合计) · 1500万圣水

原因现在还用不上,但下一级大本营会要求加农炮达到21级。“策略冲本”现在就开始为此做准备,这样没有建筑工人需要空等。

  1. 加农炮20级 → 21级第4天

    1天 12小时 · 300万金币

原因在实验室或战宠小屋中进行,与建筑工人同时推进,按 ClashClock 默认的研究顺序排列。

  1. 冰牙1级 → 5级第4天

    10天 12小时(各级合计) · 370,000暗黑重油

原因现在还用不上,但下一级大本营会要求加农炮达到21级。“策略冲本”现在就开始为此做准备,这样没有建筑工人需要空等。

  1. 加农炮20级 → 21级第5.5天

    1天 12小时 · 300万金币

16级大本营建成时,15级大本营还有92%的工作没做(建筑工人、实验室和战宠小屋合计1,147天中的1,050天),其中最多的是实验室:275天中的275天。

  • 实验室275/275天
  • 英雄200/205天
  • 防御设施196/240天
  • 战宠小屋196/206天
  • 军队建筑78/113天
  • 陷阱53/56天
  • 资源采集器和储存建筑29/29天
  • 其他建筑25/25天

剩下最多的单项:亡灵王子(55天)、飞盾战神(45天)、地兽(38天)和凤凰(38天)。

15级大本营最磨人的升级

这一级大本营新开放的单项升级,也就是需要15级大本营才能升的等级,每项只算一个。

建筑工人最长的等待

  1. 暗黑法术工厂7级 → 8级10天
  2. 暗黑训练营11级 → 12级9天
  3. 天鹰火炮5级 → 6级9天
  4. 法术塔2级 → 3级 · ×28天 12小时
  5. 法术工厂7级 → 8级8天

建筑工人这边,单项等待最长的是暗黑法术工厂升到8级:10天。其次是暗黑训练营升到12级,需要9天。这5项中有3项是军队建筑。

实验室和战宠小屋最长的等待

  1. 冰障法术2级 → 3级11天
  2. 雷霆泰坦2级 → 3级9天
  3. 攻城战车4级 → 5级9天
  4. 攻城飞艇4级 → 5级9天
  5. 攻城气球4级 → 5级9天

实验室里,单项等待最长的是冰障法术升到3级:11天。其次是雷霆泰坦升到3级,需要9天。这5项中有3项是攻城机器。

最贵的升级

金币

  1. 天鹰火炮5级 → 6级1300万
  2. 法术塔2级 → 3级 · ×21200万
  3. 投石炮3级 → 4级 · ×21150万
  4. 法术塔1级 → 2级 · ×21100万
  5. 地狱之塔8级 → 9级 · ×31000万

圣水

  1. 暗黑训练营11级 → 12级2000万
  2. 暗黑法术工厂7级 → 8级1800万
  3. 复苏法术1级 → 2级1800万
  4. 大守护者64级 → 65级1750万
  5. 大守护者63级 → 64级1700万

暗黑重油

  1. 野蛮人之王89级 → 90级255,000
  2. 弓箭女皇89级 → 90级255,000
  3. 擎天巨柱1级 → 2级250,000
  4. 野蛮人之王88级 → 89级245,000
  5. 弓箭女皇88级 → 89级245,000

按金币算,最贵的一步是天鹰火炮升到6级:1300万金币。这5项全是防御设施。

按圣水算,最贵的一步是暗黑训练营升到12级:2000万圣水。

按暗黑重油算,最贵的一步是野蛮人之王升到90级:255,000暗黑重油。这5项中有4项是英雄等级。

城墙不占用建筑工人时间,所以不会出现在任何建造时间排名里,但它们占这一级金币的71%:18.37亿中的13亿。

本级新增

  • 法术塔×2
  • 擎天巨柱×1

英雄、部队、法术、攻城机器和战宠

  • 攻城钻机
  • 根蔓骑士
  • 烈焰熔炉
  • 复苏法术
  • 愤怒法术
  • 飞龙公爵
  • 凤凰
  • 猛蜥
  • 地兽
  • 冰牙

实际要多久?

有6位建筑工人时,建筑工人约113天后完工,但实验室独立运转,约需283天。从3位建筑工人起,总天数几乎不变(3位时283天,6位时283天),因为进度由实验室决定。

“建筑和英雄完成”只算建筑工人的时间。“全部完成”还要等实验室和战宠小屋,它们各自独立运转,可能比建筑工人更久;下面的小字标出最后完成的是哪一方。

建筑工人建筑和英雄完成全部完成有黄金令牌
3220天283天最后完成:实验室225天
4166天283天最后完成:实验室225天
5134天283天最后完成:实验室225天
6113天283天最后完成:实验室225天

天数从你带着满级的14本升到15本那天算起。单是实验室就需要283天,战宠小屋需要210天;有黄金令牌时分别为225天和167天。“有黄金令牌”一列把每项建造和研究时间缩短20%,并按游戏自己的规则取整。这是令牌能给的最大加成:它从10%起步,赛季开始约两周后达到20%。

这张表不知道你的资源收入、你每天有几个小时不在游戏里,也不知道你已经建了什么。它假定建筑工人一空出来资源就已到位,而且你全天在线,所以真实的村庄会更慢。ClashClock 会按你自己的村庄和你的离线时段算这笔账:使用指南里有说明。

你的村庄,而不是模板

ClashClock 会用同一个规划器计算你自己的村庄,计入你正在进行的计时器、你的建筑工人和你的离线时段。新计划默认使用“策略冲本”;上面的计划用的是“满级”,在“策略”下切换一下即可。免费,无需账号,直接在浏览器里运行。

15级大本营的全部建筑467座建筑和城墙,含数量、最高等级、总花费和建造时间
建筑数量满级总花费总建造时间
十字连弩4101.9亿金币126天
箭塔8211.66亿金币81天 14小时 58分钟
特斯拉电磁塔5141.51亿金币108天 3小时
防空火箭4131.41亿金币118天 12小时
地狱之塔391.37亿金币91天 12小时
法师塔5151.28亿金币88天 30分钟
加农炮7211.2亿金币48天 16小时 8分钟 5秒
迫击炮4159360万金币56天 18小时
投石炮247900万金币55天
法术塔236400万金币47天
炸弹塔2106140万金币45天
天鹰火炮165500万金币40天 12小时
空气炮271650万金币14天 12小时
擎天巨柱12450,000暗黑重油15天
精制台11––
隐形弹簧9101.19亿金币29天 6小时
搜空地雷857450万金币34天
巨型炸弹796970万金币32天 23小时
空中炸弹7106264万金币33天 16小时 30分钟
隐形炸弹8114609万金币15天 12小时 48分钟
骷髅陷阱44662万金币4天 4小时
飓风陷阱13550万金币3天
城墙3251640.6亿金币–
圣水瓶4165419万金币32天 15小时 28分钟 40秒
圣水收集器7163388万金币16天 17小时 43分钟 20秒
金矿7163388万圣水16天 17小时 43分钟 20秒
储金罐4165419万圣水32天 15小时 28分钟 40秒
暗黑重油钻井3105517万圣水40天 6小时
暗黑重油罐1103145万圣水22天 4小时
兵营4121.24亿圣水97天 10小时 24分钟
训练营1175532万圣水43天 32分钟 25秒
实验室1133318万圣水31天 18小时 31分钟
部落城堡1114686万圣水33天 2小时
法术工厂183075万圣水26天 18小时
暗黑训练营1126870万圣水52天 20小时
暗黑法术工厂183769万圣水33天 18小时
攻城机器工坊174980万圣水29天
战宠小屋185200万圣水28天 12小时
铁匠铺183750万圣水26天
英雄殿堂194543万圣水38天 1小时
建筑工人小屋551亿金币70天
小博木屋11––
帮手小屋11100万圣水–