10级大本营(10本)
从满级的9本算起,部落冲突10级大本营全部升满约需176个建筑工人日,花费2.59亿金币、9000万圣水和136万暗黑重油。按6位建筑工人(5位加小博,假定小博已经在工作)算,建筑工人约31天就能完工,但实验室约需68天,所以实际要这么久。
如果从零算起,把每座建筑都建好并升到这一级大本营的最高等级,一个10本村庄的建筑共需279个建筑工人日(不含英雄)和4.97亿金币。
大本营本身的升级需要350万金币,耗时3天,不计入本页的合计。
概览
按带着满级9本刚升到10本的村庄计算。“满级”指所有常规等级,不计超级充能等级。城墙花金币,但不占建筑工人时间。建筑工人日是每座建筑和每位英雄的建造时间之和,就像由一位建筑工人逐个完成;大本营本身的升级以及实验室和战宠小屋里的研究都不计入。
10级大本营先升什么
这是 ClashClock 自己的规划器为一个刚升到10本、9本已经满级的村庄安排的开工顺序(“满级”策略,6位建筑工人)。这只是规划器的做法,不代表版本主流打法。它如何做决定,见ClashClock 的工作原理和规划你的升级。
计划的前10步(第0天到第3.5天),按建筑工人开始的顺序排列。“第几天”指其中第一个开始升级的那天。一步跨越多个等级时,时间是各级之和,而且这些等级不一定紧接着进行。
原因关键建筑(倍率×3):兵营、部落城堡和实验室决定了一次进攻能带上什么,所以“满级”策略把它们排在防御设施之前。

实验室7级 → 8级第0天
原因这一级大本营允许新建的建筑。“满级”策略把每一座可新建的建筑都排在所有升级之前:按每小时建筑工人时间算,没有什么比它增加的实力更多。


放置新建筑第0天

地狱之塔×2新建筑第0天

十字连弩新建筑第0天

炸弹塔新建筑第0天
原因关键建筑(倍率×3):兵营、部落城堡和实验室决定了一次进攻能带上什么,所以“满级”策略把它们排在防御设施之前。

兵营×47级 → 8级第0天

部落城堡5级 → 6级第0.5天
原因关键防御设施:“满级”策略把防御设施的权重乘上各自的关键建筑倍率(地狱之塔×2和十字连弩×1.8),所以它们排在普通防御设施之前。

地狱之塔×21级 → 3级第1.8天

十字连弩1级 → 4级第2.8天
原因英雄殿堂决定每位英雄的等级上限。4级英雄殿堂解锁野蛮人之王和弓箭女皇的31–40级、亡灵王子的11–20级。

英雄殿堂3级 → 4级第3.5天
与建筑工人同时,实验室开始飞龙升到5级(3天,第1.8天开始)、雷电法术升到7级(3天,第4.8天开始)和野猪骑士升到6级(2天 6小时,第7.8天开始)。飞龙升到5级需要8级实验室,而村庄到达时实验室只有7级,所以第一项研究要等这次实验室升级完成后才开始。研究顺序是 ClashClock 的默认预设,不是实测得出的排名。
这些数字的前提
- 村庄刚升到这一级大本营,上一级大本营已经满级:每座建筑、每位英雄、每种部队、法术和攻城机器、每只战宠和每段城墙都达到上一级大本营的最高等级。
- 6位建筑工人:5座建筑工人小屋加小博,假定小博已经在工作。小博最早需要10级大本营和9级建筑大师大本营。实验室和战宠小屋与建筑工人同时工作。时间表列出3、4、5和6位建筑工人。
- 不计黄金令牌(除非某一列注明,令牌让建造和研究时间缩短20%),不用药水、帮手、哥布林、活动或宝石,不参加部落对战联赛。
- 玩家一直在线,建筑工人一空出来,所需的资源就已到位。
- 不含超级充能等级、英雄装备和精工防御。英雄升级占用一位建筑工人,与应用中一致。
如果改为冲本
“策略冲本”直奔11级大本营,只做游戏要求先完成的事。它在第0.5天开始升级大本营,第5.5天建成。“满级”策略要等其他一切都做完才升大本营,所以第63天才开始,晚了63天。代价是有意为之的:“策略冲本”给防御设施的权重是0.2,陷阱是0.1,而“满级”策略分别是1和0.7。
同一个村庄用“策略冲本”时最先开始的升级:
原因所有新建筑都建好之前,游戏不允许升级大本营,所以“策略冲本”先把它们建好。



放置新建筑第0天

地狱之塔×2新建筑第0天

十字连弩新建筑第0天

炸弹塔新建筑第0天
原因其他建筑工人忙于通往大本营的升级时,用它填补空档。“策略冲本”给兵营、部落城堡和实验室的权重是2.5(作为关键建筑另有倍率×3)。

实验室7级 → 9级第0天
原因现在还用不上,但下一级大本营会要求英雄殿堂达到5级(这一级解锁野蛮人之王和弓箭女皇的41–50级、大守护者的1–20级、亡灵王子的21–30级)。“策略冲本”现在就开始为此做准备,这样没有建筑工人需要空等。

英雄殿堂3级 → 4级第0天
原因“策略冲本”在游戏允许的第一时间就开始升级大本营,从不推迟。

大本营10级 → 11级第0.5天
原因其他建筑工人忙于通往大本营的升级时,用它填补空档。“策略冲本”给兵营、部落城堡和实验室的权重是2.5(作为关键建筑另有倍率×3)。

兵营×47级 → 9级第0.5天
11级大本营建成时,10级大本营还有87%的工作没做(建筑工人、实验室和战宠小屋合计242天中的211天),其中最多的是实验室:67天中的64天。
剩下最多的单项:弓箭女皇(24天)、野蛮人之王(24天)、十字连弩×3(11天)和防空火箭×4(10天)。
10级大本营最磨人的升级
这一级大本营新开放的单项升级,也就是需要10级大本营才能升的等级,每项只算一个。
建筑工人最长的等待
暗黑训练营6级 → 7级5天
暗黑法术工厂4级 → 5级5天
训练营11级 → 12级4天
英雄殿堂3级 → 4级4天
兵营7级 → 8级 · ×43天
建筑工人这边,单项等待最长的是暗黑训练营升到7级:5天。其次是暗黑法术工厂升到5级,需要5天。这5项全是军队建筑。
实验室和战宠小屋最长的等待
飞龙4级 → 5级3天
疗伤法术6级 → 7级3天
雷电法术6级 → 7级3天
急速法术3级 → 4级3天
女巫2级 → 3级3天
实验室里,单项等待最长的是飞龙升到5级:3天。其次是疗伤法术升到7级,需要3天。这5项中有3项是法术。
最贵的升级
金币
十字连弩3级 → 4级 · ×3250万
地狱之塔2级 → 3级 · ×2240万
防空火箭7级 → 8级 · ×4230万
空气炮5级 → 6级 · ×2190万
炸弹塔3级 → 4级 · ×2180万
圣水
冰冻法术4级 → 5级420万
暗黑训练营6级 → 7级400万
飞龙4级 → 5级380万
训练营11级 → 12级370万
疗伤法术6级 → 7级300万
暗黑重油
野蛮人之王39级 → 40级55,000
弓箭女皇39级 → 40级55,000
野蛮人之王38级 → 39级53,000
弓箭女皇38级 → 39级53,000
野蛮人之王37级 → 38级51,000
按金币算,最贵的一步是十字连弩升到4级:每座250万金币,共3座。这5项全是防御设施。
按圣水算,最贵的一步是冰冻法术升到5级:420万圣水。
按暗黑重油算,最贵的一步是野蛮人之王升到40级:55,000暗黑重油。这5项全是英雄等级。
城墙不占用建筑工人时间,所以不会出现在任何建造时间排名里,但它们占这一级金币的58%:2.59亿中的1.5亿。
本级新增
箭塔+1
十字连弩+1
加农炮+1
炸弹塔+1
地狱之塔×2
搜空地雷+1
巨型炸弹+1
骷髅陷阱+1
空中炸弹+1
城墙+25
英雄、部队、法术、攻城机器和战宠
巨石投手
掘地矿工
镜像法术
蝙蝠法术
实际要多久?
有6位建筑工人时,建筑工人约31天后完工,但实验室独立运转,约需68天。从3位建筑工人起,总天数几乎不变(3位时68天,6位时68天),因为进度由实验室决定。
“建筑和英雄完成”只算建筑工人的时间。“全部完成”还要等实验室和战宠小屋,它们各自独立运转,可能比建筑工人更久;下面的小字标出最后完成的是哪一方。
| 建筑工人 | 建筑和英雄完成 | 全部完成 | 有黄金令牌 |
|---|---|---|---|
| 3 | 59天 | 68天最后完成:实验室 | 54天 |
| 4 | 44天 | 68天最后完成:实验室 | 54天 |
| 5 | 35天 | 68天最后完成:实验室 | 54天 |
| 6 | 31天 | 68天最后完成:实验室 | 54天 |
天数从你带着满级的9本升到10本那天算起。单是实验室就需要68天;有黄金令牌时为54天。“有黄金令牌”一列把每项建造和研究时间缩短20%,并按游戏自己的规则取整。这是令牌能给的最大加成:它从10%起步,赛季开始约两周后达到20%。
这张表不知道你的资源收入、你每天有几个小时不在游戏里,也不知道你已经建了什么。它假定建筑工人一空出来资源就已到位,而且你全天在线,所以真实的村庄会更慢。ClashClock 会按你自己的村庄和你的离线时段算这笔账:使用指南里有说明。
你的村庄,而不是模板
ClashClock 会用同一个规划器计算你自己的村庄,计入你正在进行的计时器、你的建筑工人和你的离线时段。新计划默认使用“策略冲本”;上面的计划用的是“满级”,在“策略”下切换一下即可。免费,无需账号,直接在浏览器里运行。
10级大本营的全部建筑388座建筑和城墙,含数量、最高等级、总花费和建造时间
| 建筑 | 数量 | 满级 | 总花费 | 总建造时间 |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 8 | 2680万金币 | 19天 12小时 | |
| 4 | 8 | 2669万金币 | 28天 12小时 | |
| 7 | 13 | 2582万金币 | 13天 23小时 5分钟 45秒 | |
| 4 | 9 | 2204万金币 | 16天 10小时 | |
| 3 | 4 | 2130万金币 | 18天 | |
| 6 | 13 | 1639万金币 | 7天 11小时 15分钟 30秒 | |
| 4 | 8 | 1280万金币 | 8天 10小时 | |
| 2 | 6 | 970万金币 | 8天 12小时 | |
| 2 | 4 | 960万金币 | 7天 12小时 | |
| 2 | 3 | 920万金币 | 7天 | |
| 6 | 5 | 913万金币 | 2天 12小时 | |
| 5 | 3 | 906万金币 | 3天 18小时 | |
| 5 | 4 | 529万金币 | 1天 16小时 | |
| 3 | 4 | 497万金币 | 3天 3小时 | |
| 6 | 7 | 427万金币 | 1天 15小时 36分钟 | |
| 5 | 4 | 200万金币 | 1天 3小时 30分钟 | |
| 275 | 11 | 2.73亿金币 | – | |
| 7 | 13 | 588万金币 | 5天 1小时 43分钟 20秒 | |
| 4 | 11 | 379万金币 | 3天 15小时 28分钟 40秒 | |
| 7 | 13 | 588万圣水 | 5天 1小时 43分钟 20秒 | |
| 4 | 11 | 379万圣水 | 3天 15小时 28分钟 40秒 | |
| 3 | 7 | 2097万圣水 | 17天 18小时 | |
| 1 | 6 | 765万圣水 | 7天 4小时 | |
| 4 | 8 | 1945万圣水 | 23天 10小时 24分钟 | |
| 1 | 12 | 972万圣水 | 9天 12小时 32分钟 25秒 | |
| 1 | 8 | 288万圣水 | 4天 31分钟 | |
| 1 | 6 | 686万圣水 | 5天 2小时 | |
| 1 | 5 | 425万圣水 | 6天 18小时 | |
| 1 | 7 | 1250万圣水 | 15天 8小时 | |
| 1 | 5 | 469万圣水 | 10天 18小时 | |
| 1 | 3 | 410万圣水 | 3天 12小时 | |
| 1 | 4 | 643万圣水 | 9天 1小时 | |
| 5 | 1 | – | – | |
| 1 | 1 | – | – | |
| 1 | 1 | 100万圣水 | – |