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17级大本营(17本)

从满级的16本算起,部落冲突17级大本营全部升满约需1,034个建筑工人日,花费37.08亿金币、7.91亿圣水和2061万暗黑重油。按6位建筑工人(5位加小博,假定小博已经在工作)算,建筑工人约175天就能完工,但实验室约需406天,所以实际要这么久。

如果从零算起,把每座建筑都建好并升到这一级大本营的最高等级,一个17本村庄的建筑共需3,029个建筑工人日(不含英雄)和120.69亿金币。

大本营本身的升级需要1600万金币,耗时10天,不计入本页的合计。

概览

建筑工人日1,034建筑和英雄的合计
6位建筑工人所需天数175只算建筑和英雄。5位建筑工人:209天 · 4位建筑工人:258天 · 3位建筑工人:342天
实验室406天最慢的一环:多加建筑工人也快不了
战宠小屋195天独立运转,与建筑工人并行
金币37.08亿其中城墙22.75亿
圣水7.91亿
暗黑重油2061万

按带着满级16本刚升到17本的村庄计算。“满级”指所有常规等级,不计超级充能等级。城墙花金币,但不占建筑工人时间。建筑工人日是每座建筑和每位英雄的建造时间之和,就像由一位建筑工人逐个完成;大本营本身的升级以及实验室和战宠小屋里的研究都不计入。

17级大本营先升什么

这是 ClashClock 自己的规划器为一个刚升到17本、16本已经满级的村庄安排的开工顺序(“满级”策略,6位建筑工人)。这只是规划器的做法,不代表版本主流打法。它如何做决定,见ClashClock 的工作原理和规划你的升级。

计划的前10步(第0天到第14天),按建筑工人开始的顺序排列。“第几天”指其中第一个开始升级的那天。一步跨越多个等级时,时间是各级之和,而且这些等级不一定紧接着进行。

原因先升它,因为接下来的升级要花的金币超过了你的储存建筑能存放的上限。

  1. 储金罐×217级 → 18级第0天

    每个5天 · 每个1000万圣水

原因关键建筑(倍率×3):兵营、部落城堡和实验室决定了一次进攻能带上什么,所以“满级”策略把它们排在防御设施之前。

  1. 实验室14级 → 15级第0天

    10天 · 1800万圣水

原因军队建筑(权重1.6)。“满级”策略把支撑进攻的建筑排在防御设施之前。

  1. 战宠小屋10级 → 11级第0天

    8天 · 1650万圣水

原因这一级大本营允许新建的建筑。“满级”策略把每一座可新建的建筑都排在所有升级之前:按每小时建筑工人时间算,没有什么比它增加的实力更多。

  1. 放置新建筑第0天

    箭塔

    几乎不占建筑工人时间 · 1,000金币

  2. 多人箭塔新建筑第0天

    7天 · 1200万金币

  3. 跳弹加农炮新建筑第0天

    7天 · 1200万金币

  4. 复合机械塔新建筑第5天

    8天 · 1700万金币

  5. 火焰喷射器×2新建筑第5天

    每个8天 12小时 · 每个1700万金币

原因关键建筑(倍率×3):兵营、部落城堡和实验室决定了一次进攻能带上什么,所以“满级”策略把它们排在防御设施之前。

  1. 兵营×412级 → 13级第7天

    每个7天 12小时 · 每个1700万圣水

  2. 部落城堡12级 → 13级第14天

    10天 · 1900万圣水

与建筑工人同时,实验室开始图腾法术升到3级(14天,第10天开始)、龙骑士升到5级(10天 6小时,第24天开始)和雷电飞龙升到8级(10天,第34天开始)。战宠小屋开始阿啾升到2级(8天,第8天开始)和独角升到11级(7天,第80天开始)。图腾法术升到3级需要15级实验室,而村庄到达时实验室只有14级,所以第一项研究要等这次实验室升级完成后才开始。研究顺序是 ClashClock 的默认预设,不是实测得出的排名。

这些数字的前提
  • 村庄刚升到这一级大本营,上一级大本营已经满级:每座建筑、每位英雄、每种部队、法术和攻城机器、每只战宠和每段城墙都达到上一级大本营的最高等级。
  • 6位建筑工人:5座建筑工人小屋加小博,假定小博已经在工作。小博最早需要10级大本营和9级建筑大师大本营。实验室和战宠小屋与建筑工人同时工作。时间表列出3、4、5和6位建筑工人。
  • 不计黄金令牌(除非某一列注明,令牌让建造和研究时间缩短20%),不用药水、帮手、哥布林、活动或宝石,不参加部落对战联赛。
  • 玩家一直在线,建筑工人一空出来,所需的资源就已到位。
  • 不含超级充能等级、英雄装备和精工防御。英雄升级占用一位建筑工人,与应用中一致。

如果改为冲本

“策略冲本”直奔18级大本营,只做游戏要求先完成的事。它在第31天开始升级大本营,第43天建成。“满级”策略要等其他一切都做完才升大本营,所以第394天才开始,晚了363天(约12个月)。代价是有意为之的:“策略冲本”给防御设施的权重是0.2,陷阱是0.1,而“满级”策略分别是1和0.7。

同一个村庄用“策略冲本”时最先开始的升级:

原因先升它,因为接下来的升级要花的金币超过了你的储存建筑能存放的上限。

  1. 储金罐×217级 → 18级第0天

    每个5天 · 每个1000万圣水

原因所有新建筑都建好之前,游戏不允许升级大本营,所以“策略冲本”先把它们建好。

  1. 放置新建筑第0天

    箭塔

    几乎不占建筑工人时间 · 1,000金币

  2. 多人箭塔新建筑第0天

    7天 · 1200万金币

  3. 跳弹加农炮新建筑第0天

    7天 · 1200万金币

原因开始升级大本营之前,游戏要求地狱火炮达到5级。

  1. 地狱火炮1级 → 4级第0天

    21天(各级合计) · 3600万金币

原因所有新建筑都建好之前,游戏不允许升级大本营,所以“策略冲本”先把它们建好。

  1. 复合机械塔新建筑第0天

    8天 · 1700万金币

  2. 火焰喷射器×2新建筑第5天

    每个8天 12小时 · 每个1700万金币

原因其他建筑工人忙于通往大本营的升级时,用它填补空档。“策略冲本”给兵营、部落城堡和实验室的权重是2.5(作为关键建筑另有倍率×3)。

  1. 实验室14级 → 15级第7天

    10天 · 1800万圣水

18级大本营建成时,17级大本营还有82%的工作没做(建筑工人、实验室和战宠小屋合计1,617天中的1,328天),其中最多的是实验室:396天中的372天。

  • 实验室372/396天
  • 防御设施312/409天
  • 英雄263/278天
  • 战宠小屋163/187天
  • 陷阱156/165天
  • 其他建筑35/35天
  • 资源采集器和储存建筑27/47天
  • 军队建筑0/101天

剩下最多的单项:亡灵王子(72天)、阿啾(48天)、搜空地雷×9(48天)和野蛮人之王(40天)。

17级大本营最磨人的升级

这一级大本营新开放的单项升级,也就是需要17级大本营才能升的等级,每项只算一个。

建筑工人最长的等待

  1. 攻城机器工坊8级 → 9级13天 12小时
  2. 擎天巨柱3级 → 4级11天
  3. 训练营18级 → 19级10天 12小时
  4. 法术塔3级 → 4级 · ×210天
  5. 部落城堡12级 → 13级10天

建筑工人这边,单项等待最长的是攻城机器工坊升到9级:13天 12小时。其次是擎天巨柱升到4级,需要11天。这5项中有3项是军队建筑。

实验室和战宠小屋最长的等待

  1. 烈焰熔炉3级 → 4级15天
  2. 陨石戈仑1级 → 2级14天
  3. 图腾法术2级 → 3级14天
  4. 瓦基丽武神11级 → 12级14天
  5. 冰障法术4级 → 5级14天

实验室里,单项等待最长的是烈焰熔炉升到4级:15天。其次是陨石戈仑升到2级,需要14天。这5项中有3项是部队。

最贵的升级

金币

  1. 法术塔3级 → 4级 · ×22700万
  2. 火焰喷射器1级 → 2级 · ×21800万
  3. 地狱火炮4级 → 5级1800万
  4. 复合机械塔1级 → 2级1800万
  5. 多人箭塔2级 → 3级 · ×31750万

圣水

  1. 陨石戈仑1级 → 2级2800万
  2. 攻城机器工坊8级 → 9级2600万
  3. 训练营18级 → 19级2600万
  4. 大守护者74级 → 75级2250万
  5. 图腾法术2级 → 3级2200万

暗黑重油

  1. 野蛮人之王99级 → 100级380,000
  2. 弓箭女皇99级 → 100级380,000
  3. 飞盾战神49级 → 50级380,000
  4. 亡灵王子89级 → 90级380,000
  5. 飞龙公爵19级 → 20级375,000

按金币算,最贵的一步是法术塔升到4级:每座2700万金币,共2座。这5项全是防御设施。

按圣水算,最贵的一步是陨石戈仑升到2级:2800万圣水。

按暗黑重油算,最贵的一步是野蛮人之王升到100级:380,000暗黑重油。这5项全是英雄等级。

城墙不占用建筑工人时间,所以不会出现在任何建造时间排名里,但它们占这一级金币的61%:37.08亿中的22.75亿。

本级新增

  • 箭塔+1
  • 多人箭塔+1
  • 跳弹加农炮+1
  • 火焰喷射器×2
  • 地狱火炮×1
  • 复合机械塔×1
  • 搜空地雷+1
  • 巨型炸弹+1
  • 终极炸弹×1

英雄、部队、法术、攻城机器和战宠

  • 陨石戈仑
  • 空中战车
  • 阿啾

实际要多久?

有6位建筑工人时,建筑工人约175天后完工,但实验室独立运转,约需406天。从3位建筑工人起,总天数几乎不变(3位时406天,6位时406天),因为进度由实验室决定。

“建筑和英雄完成”只算建筑工人的时间。“全部完成”还要等实验室和战宠小屋,它们各自独立运转,可能比建筑工人更久;下面的小字标出最后完成的是哪一方。

建筑工人建筑和英雄完成全部完成有黄金令牌
3342天406天最后完成:实验室324天
4258天406天最后完成:实验室324天
5209天406天最后完成:实验室324天
6175天406天最后完成:实验室324天

天数从你带着满级的16本升到17本那天算起。单是实验室就需要406天,战宠小屋需要195天;有黄金令牌时分别为324天和155天。“有黄金令牌”一列把每项建造和研究时间缩短20%,并按游戏自己的规则取整。这是令牌能给的最大加成:它从10%起步,赛季开始约两周后达到20%。

这张表不知道你的资源收入、你每天有几个小时不在游戏里,也不知道你已经建了什么。它假定建筑工人一空出来资源就已到位,而且你全天在线,所以真实的村庄会更慢。ClashClock 会按你自己的村庄和你的离线时段算这笔账:使用指南里有说明。

你的村庄,而不是模板

ClashClock 会用同一个规划器计算你自己的村庄,计入你正在进行的计时器、你的建筑工人和你的离线时段。新计划默认使用“策略冲本”;上面的计划用的是“满级”,在“策略”下切换一下即可。免费,无需账号,直接在浏览器里运行。

17级大本营的全部建筑481座建筑和城墙,含数量、最高等级、总花费和建造时间
建筑数量满级总花费总建造时间
十字连弩4122.94亿金币182天
特斯拉电磁塔5162.67亿金币168天 3小时
法师塔5172.38亿金币138天 30分钟
防空火箭4152.37亿金币172天 12小时
地狱之塔3112.18亿金币136天 12小时
箭塔9211.86亿金币91天 19小时 50分钟 15秒
迫击炮4171.74亿金币92天 18小时
投石炮261.36亿金币90天
多人箭塔331.28亿金币72天
跳弹加农炮331.28亿金币72天
加农炮7211.2亿金币48天 16小时 8分钟 5秒
法术塔241.18亿金币67天
炸弹塔2121.07亿金币69天
火焰喷射器227000万金币37天
天鹰火炮176900万金币50天
地狱火炮155400万金币31天
复合机械塔123500万金币17天
空气炮271650万金币14天 12小时
擎天巨柱14101万暗黑重油35天
精制台11––
隐形弹簧9122.9亿金币74天 6小时
搜空地雷972.5亿金币110天 6小时
巨型炸弹8112.04亿金币89天 16小时
空中炸弹7121.64亿金币68天 16小时 30分钟
隐形炸弹8131.46亿金币39天 12小时 48分钟
终极炸弹132550万金币9天
骷髅陷阱44662万金币4天 4小时
飓风陷阱13550万金币3天
城墙3251879.6亿金币–
圣水瓶4181.16亿金币68天 15小时 28分钟 40秒
圣水收集器7178988万金币30天 17小时 43分钟 20秒
金矿7178988万圣水30天 17小时 43分钟 20秒
储金罐4181.16亿圣水68天 15小时 28分钟 40秒
暗黑重油钻井3119117万圣水58天 6小时
暗黑重油罐1125745万圣水34天 4小时
兵营4131.92亿圣水127天 10小时 24分钟
训练营1199632万圣水62天 12小时 32分钟 25秒
实验室1156418万圣水50天 18小时 31分钟
部落城堡1138036万圣水52天 2小时
法术工厂195475万圣水35天 18小时
暗黑训练营1139170万圣水62天 20小时
暗黑法术工厂183769万圣水33天 18小时
攻城机器工坊198880万圣水49天 12小时
战宠小屋1119150万圣水49天 12小时
铁匠铺1106650万圣水43天
英雄殿堂1117543万圣水55天 1小时
建筑工人小屋572.18亿金币132天 12小时
小博木屋11––
帮手小屋11100万圣水–