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9级大本营(9本)

从满级的8本算起,部落冲突9级大本营全部升满约需133个建筑工人日,花费1.4亿金币、6663万圣水和826,500暗黑重油。按5位建筑工人算,建筑工人约30天就能完工,但实验室约需35天,所以实际要这么久。

如果从零算起,把每座建筑都建好并升到这一级大本营的最高等级,一个9本村庄的建筑共需161个建筑工人日(不含英雄)和2.39亿金币。

大本营本身的升级需要250万金币,耗时2天,不计入本页的合计。

概览

建筑工人日133建筑和英雄的合计
5位建筑工人所需天数30只算建筑和英雄。4位建筑工人:34天 · 3位建筑工人:46天
实验室35天最慢的一环:多加建筑工人也快不了
金币1.4亿其中城墙7978万
圣水6663万
暗黑重油826,500

按带着满级8本刚升到9本的村庄计算。“满级”指所有常规等级,不计超级充能等级。城墙花金币,但不占建筑工人时间。建筑工人日是每座建筑和每位英雄的建造时间之和,就像由一位建筑工人逐个完成;大本营本身的升级以及实验室和战宠小屋里的研究都不计入。

9级大本营先升什么

这是 ClashClock 自己的规划器为一个刚升到9本、8本已经满级的村庄安排的开工顺序(“满级”策略,5位建筑工人)。这只是规划器的做法,不代表版本主流打法。它如何做决定,见ClashClock 的工作原理和规划你的升级。

计划的前10步(第0天到第2.2天),按建筑工人开始的顺序排列。“第几天”指其中第一个开始升级的那天。一步跨越多个等级时,时间是各级之和,而且这些等级不一定紧接着进行。

原因关键建筑(倍率×3):兵营、部落城堡和实验室决定了一次进攻能带上什么,所以“满级”策略把它们排在防御设施之前。

  1. 实验室6级 → 7级第0天

    1天 · 800,000圣水

原因这一级大本营允许新建的建筑。“满级”策略把每一座可新建的建筑都排在所有升级之前:按每小时建筑工人时间算,没有什么比它增加的实力更多。

  1. 放置新建筑第0天

    圣水收集器、金矿、圣水瓶、储金罐、箭塔、防空火箭和法师塔

    总共约2小时建筑工人时间 · 123,450金币 + 450圣水

  2. 特斯拉电磁塔新建筑第0天

    2小时 · 250,000金币

  3. 暗黑重油钻井新建筑第0天

    4小时 · 180,000圣水

  4. 空气炮新建筑第0天

    4小时 · 200,000金币

  5. 十字连弩×2新建筑第0天

    每个12小时 · 每个100万金币

原因关键建筑(倍率×3):兵营、部落城堡和实验室决定了一次进攻能带上什么,所以“满级”策略把它们排在防御设施之前。

  1. 兵营×46级 → 7级第0.2天

    每个2天 · 每个150万圣水

  2. 部落城堡4级 → 5级第1天

    1天 12小时 · 200万圣水

原因英雄殿堂决定每位英雄的等级上限。3级英雄殿堂解锁野蛮人之王的21–30级、弓箭女皇的11–30级、亡灵王子的1–10级。

  1. 英雄殿堂2级 → 3级第2.2天

    3天 · 230万圣水

原因关键防御设施:“满级”策略给它的权重乘上关键建筑倍率(×1.8),所以它排在普通防御设施之前。

  1. 十字连弩×21级 → 3级第2.2天

    每个3天(各级合计) · 每个360万金币

与建筑工人同时,实验室开始飞龙升到4级(2天,第1天开始)、雷电法术升到6级(1天 12小时,第3天开始)和气球兵升到6级(3天,第4.5天开始)。飞龙升到4级需要7级实验室,而村庄到达时实验室只有6级,所以第一项研究要等这次实验室升级完成后才开始。研究顺序是 ClashClock 的默认预设,不是实测得出的排名。

这些数字的前提
  • 村庄刚升到这一级大本营,上一级大本营已经满级:每座建筑、每位英雄、每种部队、法术和攻城机器、每只战宠和每段城墙都达到上一级大本营的最高等级。
  • 5位建筑工人(5座建筑工人小屋)。10级大本营之前,没有村庄能有第6位建筑工人,所以时间表只列出3、4和5位建筑工人。实验室和战宠小屋与建筑工人同时工作。
  • 不计黄金令牌(除非某一列注明,令牌让建造和研究时间缩短20%),不用药水、帮手、哥布林、活动或宝石,不参加部落对战联赛。
  • 玩家一直在线,建筑工人一空出来,所需的资源就已到位。
  • 不含超级充能等级、英雄装备和精工防御。英雄升级占用一位建筑工人,与应用中一致。

如果改为冲本

“策略冲本”直奔10级大本营,只做游戏要求先完成的事。它在第3天开始升级大本营,第6天建成。“满级”策略要等其他一切都做完才升大本营,所以第32天才开始,晚了29天。代价是有意为之的:“策略冲本”给防御设施的权重是0.2,陷阱是0.1,而“满级”策略分别是1和0.7。

同一个村庄用“策略冲本”时最先开始的升级:

原因所有新建筑都建好之前,游戏不允许升级大本营,所以“策略冲本”先把它们建好。

  1. 放置新建筑第0天

    圣水收集器、金矿、圣水瓶、储金罐、箭塔×2、防空火箭、法师塔和加农炮

    总共约2小时建筑工人时间 · 124,700金币 + 450圣水

  2. 暗黑重油钻井新建筑第0天

    4小时 · 180,000圣水

  3. 特斯拉电磁塔新建筑第0天

    2小时 · 250,000金币

原因英雄殿堂达到3级之前,游戏不允许升级大本营;这一级英雄殿堂解锁野蛮人之王的21–30级、弓箭女皇的11–30级、亡灵王子的1–10级。

  1. 英雄殿堂2级 → 3级第0天

    3天 · 230万圣水

原因所有新建筑都建好之前,游戏不允许升级大本营,所以“策略冲本”先把它们建好。

  1. 十字连弩×2新建筑第0天

    每个12小时 · 每个100万金币

  2. 空气炮新建筑第0.1天

    4小时 · 200,000金币

原因其他建筑工人忙于通往大本营的升级时,用它填补空档。“策略冲本”给兵营、部落城堡和实验室的权重是2.5(作为关键建筑另有倍率×3)。

  1. 实验室6级 → 8级第0.2天

    2天 18小时(各级合计) · 210万圣水

  2. 兵营×46级 → 8级第0.3天

    每个5天(各级合计) · 每个400万圣水

10级大本营建成时,9级大本营还有82%的工作没做(建筑工人、实验室和战宠小屋合计168天中的137天),其中最多的是英雄:44天中的38天。

  • 英雄38/44天
  • 防御设施37/39天
  • 实验室31/34天
  • 资源采集器和储存建筑15/17天
  • 军队建筑13/29天
  • 陷阱4/4天

剩下最多的单项:弓箭女皇(23天)、野蛮人之王(13天)、防空火箭×4(11天)和暗黑重油钻井×3(11天)。

9级大本营最磨人的升级

这一级大本营新开放的单项升级,也就是需要9级大本营才能升的等级,每项只算一个。

建筑工人最长的等待

  1. 暗黑训练营5级 → 6级3天
  2. 英雄殿堂2级 → 3级3天
  3. 暗黑法术工厂3级 → 4级3天
  4. 暗黑训练营4级 → 5级2天 12小时
  5. 训练营10级 → 11级2天

建筑工人这边,单项等待最长的是暗黑训练营升到6级:3天。其次是英雄殿堂升到3级,需要3天。这5项全是军队建筑。

实验室和战宠小屋最长的等待

  1. 气球兵5级 → 6级3天
  2. 飞龙3级 → 4级2天
  3. 天使3级 → 4级2天
  4. 女巫1级 → 2级2天
  5. 熔岩猎犬1级 → 2级2天

实验室里,单项等待最长的是气球兵升到6级:3天。其次是飞龙升到4级,需要2天。这5项全是部队。

最贵的升级

金币

  1. 十字连弩2级 → 3级 · ×2240万
  2. 防空火箭6级 → 7级 · ×4175万
  3. 特斯拉电磁塔6级 → 7级 · ×4140万
  4. 炸弹塔2级 → 3级130万
  5. 十字连弩1级 → 2级 · ×2120万

圣水

  1. 飞龙3级 → 4级300万
  2. 暗黑训练营5级 → 6级290万
  3. 气球兵5级 → 6级275万
  4. 训练营10级 → 11级260万
  5. 天使3级 → 4级250万

暗黑重油

  1. 野蛮人之王29级 → 30级35,000
  2. 弓箭女皇29级 → 30级35,000
  3. 野蛮人之王28级 → 29级33,000
  4. 弓箭女皇28级 → 29级33,000
  5. 野蛮人之王27级 → 28级31,000

按金币算,最贵的一步是十字连弩升到3级:每座240万金币,共2座。这5项全是防御设施。

按圣水算,最贵的一步是飞龙升到4级:300万圣水。这5项中有3项是部队。

按暗黑重油算,最贵的一步是野蛮人之王升到30级:35,000暗黑重油。这5项全是英雄等级。

城墙不占用建筑工人时间,所以不会出现在任何建造时间排名里,但它们占这一级金币的57%:1.4亿中的7978万。

本级新增

  • 特斯拉电磁塔+1
  • 防空火箭+1
  • 法师塔+1
  • 箭塔+1
  • 十字连弩×2
  • 空气炮+1
  • 搜空地雷+2
  • 巨型炸弹+1
  • 城墙+25
  • 圣水瓶+1
  • 圣水收集器+1
  • 金矿+1
  • 储金罐+1
  • 暗黑重油钻井+1
  • 帮手小屋×1

英雄、部队、法术、攻城机器和战宠

  • 女巫
  • 熔岩猎犬
  • 飞龙宝宝
  • 弹跳法术
  • 冰冻法术
  • 急速法术
  • 骷髅法术
  • 亡灵王子

实际要多久?

有5位建筑工人时,建筑工人约30天后完工,但实验室独立运转,约需35天。从4位建筑工人起,总天数几乎不变(4位时35天,5位时35天),因为进度由实验室决定。

“建筑和英雄完成”只算建筑工人的时间。“全部完成”还要等实验室和战宠小屋,它们各自独立运转,可能比建筑工人更久;下面的小字标出最后完成的是哪一方。

建筑工人建筑和英雄完成全部完成有黄金令牌
346天46天最后完成:建筑工人36天
434天35天最后完成:实验室28天
530天35天最后完成:实验室28天

天数从你带着满级的8本升到9本那天算起。单是实验室就需要35天;有黄金令牌时为28天。“有黄金令牌”一列把每项建造和研究时间缩短20%,并按游戏自己的规则取整。这是令牌能给的最大加成:它从10%起步,赛季开始约两周后达到20%。

这张表不知道你的资源收入、你每天有几个小时不在游戏里,也不知道你已经建了什么。它假定建筑工人一空出来资源就已到位,而且你全天在线,所以真实的村庄会更慢。ClashClock 会按你自己的村庄和你的离线时段算这笔账:使用指南里有说明。

你的村庄,而不是模板

ClashClock 会用同一个规划器计算你自己的村庄,计入你正在进行的计时器、你的建筑工人和你的离线时段。新计划默认使用“策略冲本”;上面的计划用的是“满级”,在“策略”下切换一下即可。免费,无需账号,直接在浏览器里运行。

9级大本营的全部建筑352座建筑和城墙,含数量、最高等级、总花费和建造时间
建筑数量满级总花费总建造时间
特斯拉电磁塔472040万金币13天 12小时
防空火箭471749万金币18天 12小时
法师塔471244万金币9天 2小时
箭塔6111193万金币7天 11小时 13分钟 30秒
十字连弩23920万金币7天
迫击炮47800万金币5天 10小时
加农炮511736万金币3天 22小时 22分钟 55秒
空气炮25590万金币4天 12小时
炸弹塔13300万金币2天 6小时
隐形弹簧64433万金币1天 12小时
搜空地雷42245万金币1天
隐形炸弹66229万金币21小时 36分钟
空中炸弹44160万金币22小时
骷髅陷阱23131万金币1天 2小时
巨型炸弹43123万金币16小时
城墙250101.23亿金币–
圣水瓶411379万金币3天 15小时 28分钟 40秒
圣水收集器712308万金币3天 14小时 43分钟 20秒
金矿712308万圣水3天 14小时 43分钟 20秒
储金罐411379万圣水3天 15小时 28分钟 40秒
暗黑重油钻井361467万圣水12天 12小时
暗黑重油罐16765万圣水7天 4小时
兵营47945万圣水11天 10小时 24分钟
训练营111602万圣水5天 12小时 32分钟 25秒
实验室17158万圣水2天 6小时 31分钟
部落城堡15386万圣水3天 2小时
法术工厂14225万圣水3天 18小时
暗黑训练营16850万圣水10天 8小时
暗黑法术工厂14219万圣水5天 18小时
铁匠铺12180万圣水1天 12小时
英雄殿堂13393万圣水5天 1小时
建筑工人小屋51––
帮手小屋11100万圣水–