跳到正文

8级大本营(8本)

从满级的7本算起,部落冲突8级大本营全部升满约需53个建筑工人日,花费5768万金币、2775万圣水和225,500暗黑重油。按5位建筑工人算,建筑工人约13天就能完工,但实验室约需17天,所以实际要这么久。

如果从零算起,把每座建筑都建好并升到这一级大本营的最高等级,一个8本村庄的建筑共需71个建筑工人日(不含英雄)和9840万金币。

大本营本身的升级需要200万金币,耗时1天,不计入本页的合计。

概览

建筑工人日53建筑和英雄的合计
5位建筑工人所需天数13只算建筑和英雄。4位建筑工人:14天 · 3位建筑工人:19天
实验室17天最慢的一环:多加建筑工人也快不了
金币5768万其中城墙2268万
圣水2775万
暗黑重油225,500

按带着满级7本刚升到8本的村庄计算。“满级”指所有常规等级,不计超级充能等级。城墙花金币,但不占建筑工人时间。建筑工人日是每座建筑和每位英雄的建造时间之和,就像由一位建筑工人逐个完成;大本营本身的升级以及实验室和战宠小屋里的研究都不计入。

8级大本营先升什么

这是 ClashClock 自己的规划器为一个刚升到8本、7本已经满级的村庄安排的开工顺序(“满级”策略,5位建筑工人)。这只是规划器的做法,不代表版本主流打法。它如何做决定,见ClashClock 的工作原理和规划你的升级。

计划的前10步(第0天到第0.5天),按建筑工人开始的顺序排列。“第几天”指其中第一个开始升级的那天。一步跨越多个等级时,时间是各级之和,而且这些等级不一定紧接着进行。

原因关键建筑(倍率×3):兵营、部落城堡和实验室决定了一次进攻能带上什么,所以“满级”策略把它们排在防御设施之前。

  1. 实验室5级 → 6级第0天

    16小时 · 400,000圣水

原因这一级大本营允许新建的建筑。“满级”策略把每一座可新建的建筑都排在所有升级之前:按每小时建筑工人时间算,没有什么比它增加的实力更多。

  1. 放置新建筑第0天

    圣水瓶、储金罐、箭塔、迫击炮和法师塔

    总共约1小时建筑工人时间 · 106,300金币 + 300圣水

  2. 特斯拉电磁塔新建筑第0天

    2小时 · 250,000金币

  3. 暗黑法术工厂新建筑第0天

    6小时 · 130,000圣水

  4. 暗黑重油钻井新建筑第0天

    4小时 · 180,000圣水

  5. 铁匠铺新建筑第0天

    12小时 · 600,000圣水

  6. 炸弹塔新建筑第0.1天

    12小时 · 700,000金币

原因关键建筑(倍率×3):兵营、部落城堡和实验室决定了一次进攻能带上什么,所以“满级”策略把它们排在防御设施之前。

  1. 部落城堡3级 → 4级第0.2天

    1天 · 120万圣水

原因英雄殿堂决定每位英雄的等级上限。2级英雄殿堂解锁野蛮人之王的11–20级、弓箭女皇的1–10级。

  1. 英雄殿堂1级 → 2级第0.3天

    2天 · 160万圣水

原因资源建筑(权重1)。这一级的生命值提升很大,因此它的优先级被调高(×2)。

  1. 圣水瓶1级 → 11级第0.5天

    21小时(各级合计) · 948,250金币

与建筑工人同时,实验室开始飞龙升到3级(1天 12小时,第0.7天开始)、狂暴法术升到5级(2天,第2.2天开始)和雷电法术升到5级(1天,第4.2天开始)。飞龙升到3级需要6级实验室,而村庄到达时实验室只有5级,所以第一项研究要等这次实验室升级完成后才开始。研究顺序是 ClashClock 的默认预设,不是实测得出的排名。

这些数字的前提
  • 村庄刚升到这一级大本营,上一级大本营已经满级:每座建筑、每位英雄、每种部队、法术和攻城机器、每只战宠和每段城墙都达到上一级大本营的最高等级。
  • 5位建筑工人(5座建筑工人小屋)。10级大本营之前,没有村庄能有第6位建筑工人,所以时间表只列出3、4和5位建筑工人。实验室和战宠小屋与建筑工人同时工作。
  • 不计黄金令牌(除非某一列注明,令牌让建造和研究时间缩短20%),不用药水、帮手、哥布林、活动或宝石,不参加部落对战联赛。
  • 玩家一直在线,建筑工人一空出来,所需的资源就已到位。
  • 不含超级充能等级、英雄装备和精工防御。英雄升级占用一位建筑工人,与应用中一致。

如果改为冲本

“策略冲本”直奔9级大本营,只做游戏要求先完成的事。它在第2天开始升级大本营,第4天建成。“满级”策略要等其他一切都做完才升大本营,所以第15天才开始,晚了13天。代价是有意为之的:“策略冲本”给防御设施的权重是0.2,陷阱是0.1,而“满级”策略分别是1和0.7。

同一个村庄用“策略冲本”时最先开始的升级:

原因所有新建筑都建好之前,游戏不允许升级大本营,所以“策略冲本”先把它们建好。

  1. 放置新建筑第0天

    圣水瓶×2、储金罐×2、箭塔×2、迫击炮、法师塔×2、圣水收集器、金矿和防空火箭

    总共约3小时建筑工人时间 · 229,750金币 + 750圣水

  2. 暗黑法术工厂新建筑第0天

    6小时 · 130,000圣水

  3. 暗黑重油钻井新建筑第0天

    4小时 · 180,000圣水

  4. 铁匠铺新建筑第0天

    12小时 · 600,000圣水

  5. 特斯拉电磁塔新建筑第0天

    2小时 · 250,000金币

原因英雄殿堂达到2级之前,游戏不允许升级大本营;这一级英雄殿堂解锁野蛮人之王的11–20级、弓箭女皇的1–10级。

  1. 英雄殿堂1级 → 3级第0天

    5天(各级合计) · 390万圣水

原因所有新建筑都建好之前,游戏不允许升级大本营,所以“策略冲本”先把它们建好。

  1. 炸弹塔新建筑第0.1天

    12小时 · 700,000金币

原因其他建筑工人忙于通往大本营的升级时,用它填补空档。“策略冲本”给兵营、部落城堡和实验室的权重是2.5(作为关键建筑另有倍率×3)。

  1. 实验室5级 → 7级第0.2天

    1天 16小时(各级合计) · 120万圣水

9级大本营建成时,8级大本营还有72%的工作没做(建筑工人、实验室和战宠小屋合计69天中的50天),其中最多的是防御设施:20天中的15天。

  • 防御设施15/20天
  • 实验室15/16天
  • 英雄12/14天
  • 资源采集器和储存建筑4/7天
  • 军队建筑2/10天
  • 陷阱2/2天

剩下最多的单项:野蛮人之王(9天)、法师塔×3(3.3天)、特斯拉电磁塔×3(3天)和防空火箭×3(3天)。

8级大本营最磨人的升级

这一级大本营新开放的单项升级,也就是需要8级大本营才能升的等级,每项只算一个。

建筑工人最长的等待

  1. 暗黑训练营3级 → 4级2天
  2. 英雄殿堂1级 → 2级2天
  3. 暗黑重油罐3级 → 4级1天 12小时
  4. 训练营9级 → 10级1天 12小时
  5. 暗黑训练营2级 → 3级1天 12小时

建筑工人这边,单项等待最长的是暗黑训练营升到4级:2天。其次是英雄殿堂升到2级,需要2天。这5项中有4项是军队建筑。

实验室和战宠小屋最长的等待

  1. 狂暴法术4级 → 5级2天
  2. 飞龙2级 → 3级1天 12小时
  3. 气球兵4级 → 5级1天
  4. 天使2级 → 3级1天
  5. 疗伤法术4级 → 5级1天

实验室里,单项等待最长的是狂暴法术升到5级:2天。其次是飞龙升到3级,需要1天 12小时。这5项中有3项是部队。

最贵的升级

金币

  1. 特斯拉电磁塔5级 → 6级 · ×3120万
  2. 防空火箭5级 → 6级 · ×3100万
  3. 炸弹塔1级 → 2级100万
  4. 特斯拉电磁塔4级 → 5级 · ×3800,000
  5. 空气炮3级 → 4级800,000

圣水

  1. 狂暴法术4级 → 5级200万
  2. 飞龙2级 → 3级200万
  3. 暗黑训练营3级 → 4级160万
  4. 英雄殿堂1级 → 2级160万
  5. 暗黑重油罐3级 → 4级150万

暗黑重油

  1. 野蛮人之王19级 → 20级15,000
  2. 野蛮人之王18级 → 19级14,500
  3. 野蛮人之王17级 → 18级14,000
  4. 野蛮人之王16级 → 17级13,500
  5. 野蛮人之王15级 → 16级13,000

按金币算,最贵的一步是特斯拉电磁塔升到6级:每座120万金币,共3座。这5项全是防御设施。

按圣水算,最贵的一步是狂暴法术升到5级:200万圣水。

按暗黑重油算,最贵的一步是野蛮人之王升到20级:15,000暗黑重油。这5项全是英雄等级。

城墙不占用建筑工人时间,所以不会出现在任何建造时间排名里,但它们占这一级金币的39%:5768万中的2268万。

本级新增

  • 特斯拉电磁塔+1
  • 箭塔+1
  • 法师塔+1
  • 迫击炮+1
  • 炸弹塔×1
  • 隐形弹簧+2
  • 巨型炸弹+1
  • 骷髅陷阱×2
  • 空中炸弹+2
  • 搜空地雷+1
  • 城墙+50
  • 圣水瓶+1
  • 储金罐+1
  • 暗黑重油钻井+1
  • 暗黑法术工厂×1
  • 铁匠铺×1

英雄、部队、法术、攻城机器和战宠

  • 皮卡超人
  • 瓦基丽武神
  • 戈仑石人
  • 伤害药水法术
  • 地震法术
  • 弓箭女皇

实际要多久?

有5位建筑工人时,建筑工人约13天后完工,但实验室独立运转,约需17天。从4位建筑工人起,总天数几乎不变(4位时17天,5位时17天),因为进度由实验室决定。

“建筑和英雄完成”只算建筑工人的时间。“全部完成”还要等实验室和战宠小屋,它们各自独立运转,可能比建筑工人更久;下面的小字标出最后完成的是哪一方。

建筑工人建筑和英雄完成全部完成有黄金令牌
319天19天最后完成:建筑工人15天
414天17天最后完成:实验室13天
513天17天最后完成:实验室13天

天数从你带着满级的7本升到8本那天算起。单是实验室就需要17天;有黄金令牌时为13天。“有黄金令牌”一列把每项建造和研究时间缩短20%,并按游戏自己的规则取整。这是令牌能给的最大加成:它从10%起步,赛季开始约两周后达到20%。

这张表不知道你的资源收入、你每天有几个小时不在游戏里,也不知道你已经建了什么。它假定建筑工人一空出来资源就已到位,而且你全天在线,所以真实的村庄会更慢。ClashClock 会按你自己的村庄和你的离线时段算这笔账:使用指南里有说明。

你的村庄,而不是模板

ClashClock 会用同一个规划器计算你自己的村庄,计入你正在进行的计时器、你的建筑工人和你的离线时段。新计划默认使用“策略冲本”;上面的计划用的是“满级”,在“策略”下切换一下即可。免费,无需账号,直接在浏览器里运行。

8级大本营的全部建筑311座建筑和城墙,含数量、最高等级、总花费和建造时间
建筑数量满级总花费总建造时间
特斯拉电磁塔361110万金币6天 9小时
防空火箭36787万金币7天 21小时
箭塔510694万金币4天 18小时 21分钟 15秒
法师塔36633万金币4天 13小时 30分钟
加农炮510486万金币2天 23小时 52分钟 55秒
迫击炮46440万金币3天 10小时
空气炮14175万金币1天 6小时
炸弹塔12170万金币1天 6小时
隐形弹簧63223万金币18小时
巨型炸弹33922,500金币12小时
隐形炸弹65908,400金币9小时 36分钟
骷髅陷阱22512,000金币10小时
空中炸弹43396,000金币6小时
搜空地雷2124,000金币–
城墙22584298万金币–
圣水瓶311285万金币2天 17小时 36分钟 30秒
圣水收集器612264万金币3天 2小时 20分钟
金矿612264万圣水3天 2小时 20分钟
储金罐311285万圣水2天 17小时 36分钟 30秒
暗黑重油钻井23198万圣水1天 20小时
暗黑重油罐14325万圣水3天 12小时
兵营46345万圣水3天 10小时 24分钟
训练营110342万圣水3天 12小时 32分钟 25秒
实验室16780,000圣水1天 6小时 31分钟
部落城堡14186万圣水1天 14小时
法术工厂13105万圣水1天 18小时
暗黑训练营14340万圣水4天 20小时
暗黑法术工厂12390,000圣水18小时
铁匠铺11600,000圣水12小时
英雄殿堂12163万圣水2天 1小时
建筑工人小屋51––