Ayuntamiento 5 (TH5)
Llevar al máximo el ayuntamiento 5 de Clash of Clans, contando desde cero, requiere unos 7,7 días de constructor y cuesta 6,6 M de oro y 3,1 M de elixir.
Un ayuntamiento de este nivel tiene 144 edificios y muros: 44 edificios y 100 tramos de muro. La mejora del ayuntamiento en sí cuesta 150.000 de oro y tarda 6 h. No entra en los totales de esta página.
De un vistazo
Contado desde cero, con cada edificio construido y subido al máximo de este ayuntamiento. Los muros no ocupan a ningún constructor; solo se pagan.
Lo que más duele en el TH5
Las mejoras sueltas que abre este ayuntamiento: niveles que necesitan el TH5, edificio a edificio.
Las esperas más largas de los constructores
Cuartelnivel 6 → 76 h
Campamentonivel 4 → 5 · ×36 h
Cohetes de defensanivel 2 → 36 h
Caldero de hechizosedificio nuevo6 h
Almacén de elixirnivel 8 → 9 · ×24 h
Para los constructores, la espera más larga de una sola mejora es Cuartel al nivel 7: 6 h. La siguiente, Campamento al nivel 5, tarda 6 h. Tres de los cinco son edificios del ejército.
Las esperas más largas del laboratorio y la caseta de animales
Hechizo de rayonivel 3 → 46 h
Magonivel 1 → 24 h
Hechizo de rayonivel 2 → 34 h
Duendenivel 2 → 33 h
Arqueranivel 2 → 32 h
En el laboratorio, la espera más larga de una sola mejora es Hechizo de rayo al nivel 4: 6 h. La siguiente, Mago al nivel 2, tarda 4 h. Tres de las cinco son tropas.
Las mejoras más caras
Oro
Cohetes de defensanivel 2 → 3210.000
Torre de magonivel 1 → 2150.000
Almacén de elixirnivel 8 → 9 · ×2100.000
Torre de magoedificio nuevo100.000
Morteronivel 2 → 390.000
Elixir
Cuartelnivel 6 → 7270.000
Campamentonivel 4 → 5 · ×3250.000
Hechizo de rayonivel 3 → 4200.000
Caldero de hechizosedificio nuevo150.000
Magonivel 1 → 2120.000
Cohetes de defensa al nivel 3 es el paso más caro en oro: 210.000. Cuatro de las cinco son defensas.
Cuartel al nivel 7 es el paso más caro en elixir: 270.000. Tres de los cinco son edificios del ejército.
Novedades en este nivel
+1× Torre de arqueras
+1× Cañón
1× Torre de mago
2× Bomba aérea
+2× Bomba
+25× Muro
+1× Recolector de elixir
+1× Mina de oro
+1× Campamento
1× Caldero de hechizos
Héroes, tropas, hechizos, máquinas de asedio y animales
Mago
Hechizo de rayo
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Todos los edificios del TH5144 edificios y muros, con cantidad, nivel máximo, coste total y tiempo de construcción
| Edificio | Cantidad | Máx | Coste total | Tiempo total |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 6 | 534.000 Oro | 14 h 36 min 45 s | |
| 3 | 6 | 393.750 Oro | 5 h 37 min 45 s | |
| 1 | 3 | 322.000 Oro | 9 h | |
| 1 | 2 | 250.000 Oro | 2 h 30 min | |
| 1 | 3 | 120.000 Oro | 3 h 30 min | |
| 2 | 2 | 48.000 Oro | 1 h | |
| 4 | 3 | 45.600 Oro | 24 min | |
| 2 | 1 | 4000 Oro | – | |
| 100 | 5 | 3,6 M Oro | – | |
| 5 | 10 | 927.750 Oro | 1 d 2 h 56 min 40 s | |
| 2 | 9 | 397.100 Oro | 21 h 44 min 20 s | |
| 5 | 10 | 927.750 Elixir | 1 d 2 h 56 min 40 s | |
| 2 | 9 | 397.100 Elixir | 21 h 44 min 20 s | |
| 3 | 5 | 1,1 M Elixir | 1 d 1 h 48 min | |
| 1 | 7 | 418.100 Elixir | 12 h 32 min 25 s | |
| 1 | 3 | 80.000 Elixir | 2 h 31 min | |
| 1 | 2 | 60.000 Elixir | 2 h | |
| 1 | 1 | 150.000 Elixir | 6 h | |
| 1 | 1 | 30.000 Elixir | 1 h | |
| 5 | 1 | – | – |