Ayuntamiento 6 (TH6)
Llevar al máximo el ayuntamiento 6 de Clash of Clans, contando desde cero, requiere unos 15 días de constructor y cuesta 15,9 M de oro y 6,9 M de elixir.
Un ayuntamiento de este nivel tiene 178 edificios y muros: 53 edificios y 125 tramos de muro. La mejora del ayuntamiento en sí cuesta 500.000 de oro y tarda 12 h. No entra en los totales de esta página.
De un vistazo
Contado desde cero, con cada edificio construido y subido al máximo de este ayuntamiento. Los muros no ocupan a ningún constructor; solo se pagan.
Lo que más duele en el TH6
Las mejoras sueltas que abre este ayuntamiento: niveles que necesitan el TH6, edificio a edificio.
Las esperas más largas de los constructores
Cuartelnivel 7 → 812 h
Castillo del clannivel 2 → 312 h
Campamentonivel 5 → 6 · ×312 h
Cohetes de defensanivel 3 → 4 · ×212 h
Caldero de hechizosnivel 1 → 212 h
Para los constructores, la espera más larga de una sola mejora es Cuartel al nivel 8: 12 h. La siguiente, Castillo del clan al nivel 3, tarda 12 h. Cuatro de los cinco son edificios del ejército.
Las esperas más largas del laboratorio y la caseta de animales
Globo bombásticonivel 2 → 36 h
Hechizo curativonivel 2 → 36 h
Magonivel 2 → 35 h
Rompemurosnivel 2 → 34 h
Gigantenivel 2 → 34 h
En el laboratorio, la espera más larga de una sola mejora es Globo bombástico al nivel 3: 6 h. La siguiente, Hechizo curativo al nivel 3, tarda 6 h. Cuatro de las cinco son tropas.
Las mejoras más caras
Oro
Cohetes de defensanivel 3 → 4 · ×2500.000
Controlador aéreonivel 1 → 2300.000
Almacén de elixirnivel 9 → 10 · ×2250.000
Torre de magonivel 2 → 3 · ×2250.000
Controlador aéreoedificio nuevo200.000
Elixir
Cuartelnivel 7 → 8600.000
Castillo del clannivel 2 → 3600.000
Campamentonivel 5 → 6 · ×3500.000
Globo bombásticonivel 2 → 3400.000
Caldero de hechizosnivel 1 → 2300.000
Cohetes de defensa al nivel 4 es el paso más caro en oro: 500.000 por edificio, en 2 edificios. Cuatro de las cinco son defensas.
Cuartel al nivel 8 es el paso más caro en elixir: 600.000. Cuatro de los cinco son edificios del ejército.
Novedades en este nivel
+1× Cohetes de defensa
+1× Torre de mago
+1× Mortero
1× Controlador aéreo
1× Conjunto de explosivos
+2× Trampa con muelle
+25× Muro
+1× Recolector de elixir
+1× Mina de oro
Héroes, tropas, hechizos, máquinas de asedio y animales
Curandera
Hechizo curativo
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Todos los edificios del TH6178 edificios y muros, con cantidad, nivel máximo, coste total y tiempo de construcción
| Edificio | Cantidad | Máx | Coste total | Tiempo total |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 4 | 1,6 M Oro | 1 d 18 h | |
| 2 | 3 | 1 M Oro | 13 h | |
| 3 | 7 | 984.000 Oro | 23 h 36 min 45 s | |
| 3 | 7 | 693.750 Oro | 11 h 37 min 45 s | |
| 2 | 4 | 600.000 Oro | 13 h | |
| 1 | 2 | 500.000 Oro | 10 h | |
| 1 | 2 | 87.500 Oro | 1 h | |
| 2 | 2 | 48.000 Oro | 1 h | |
| 4 | 3 | 45.600 Oro | 24 min | |
| 4 | 1 | 8000 Oro | – | |
| 125 | 6 | 8,3 M Oro | – | |
| 6 | 10 | 1,1 M Oro | 1 d 8 h 20 min | |
| 2 | 10 | 897.100 Oro | 1 d 7 h 44 min 20 s | |
| 6 | 10 | 1,1 M Elixir | 1 d 8 h 20 min | |
| 2 | 10 | 897.100 Elixir | 1 d 7 h 44 min 20 s | |
| 3 | 6 | 2,6 M Elixir | 2 d 13 h 48 min | |
| 1 | 8 | 1 M Elixir | 1 d 32 min 25 s | |
| 1 | 4 | 180.000 Elixir | 6 h 31 min | |
| 1 | 3 | 660.000 Elixir | 14 h | |
| 1 | 2 | 450.000 Elixir | 18 h | |
| 1 | 1 | 30.000 Elixir | 1 h | |
| 5 | 1 | – | – |