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Guía

La guía de uso de ClashClock

ClashClock reúne tus temporizadores de Clash of Clans en un solo sitio y planifica tus próximas mejoras en torno a las horas en que duermes y trabajas. Esta guía recorre cada parte de la app, con capturas, en el orden en que te las vas a encontrar.

Actualizado 12 de octubre de 20264 min de lectura

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Qué hace ClashClock

El juego te enseña los temporizadores de uno en uno, dentro del juego. ClashClock los pone uno al lado del otro: cada constructor de las dos aldeas, el laboratorio y la caseta de animales en la aldea principal y el laboratorio astral en la base del constructor, cada uno con su hora de fin, y un plan de qué empezar después.

Es una app web. La abres en un navegador o la añades a tu pantalla de inicio, pegas una exportación de tu aldea y ya conoce tus niveles y tus mejoras en curso en ese momento. Nunca te pide tu Supercell ID ni tu contraseña, y no puede empezar, cancelar ni acelerar nada en el juego. Tú empiezas cada mejora en el juego y le dices a ClashClock lo que has hecho.

Es gratis y no necesitas cuenta. Tus aldeas se quedan en tu navegador, salvo que crees una cuenta para sincronizarlas entre dispositivos. Sin cuenta, dos cosas siguen llegando a un servidor: tu etiqueta de jugador, cuando añades una aldea o consultas la liga y el clan, y, si activas los avisos push, la dirección push de tu dispositivo y el texto y la hora de tus avisos, que nombran el edificio y la aldea. Cómo funciona ClashClock enumera todo lo que sale de tu dispositivo, y la política de privacidad es el texto vinculante.

Empieza en un minuto

  1. Copia la exportación de tu aldea

    En el juego, abre Ajustes → Más ajustes, baja hasta Exportación de datos y toca Copiar en la fila «Exporta los datos de la aldea en formato JSON». El capítulo 1 muestra cada pantalla.

  2. Pégala en ClashClock

    Abre el gestor, toca Pegar exportación, pega los datos y revisa la vista previa de lo que se va a importar. Guarda la aldea cuando esté bien.

  3. Lee Inicio

    Inicio muestra el siguiente constructor libre como un número grande y una tarjeta por cada mejora en curso, con su nivel, su progreso y su hora de fin.

  4. Añade tus horas sin conexión

    Abre la pestaña Plan e introduce cuándo duermes y cuándo trabajas. Así el planificador empieza las mejoras mientras estás despierto y prefiere las que te devuelven un constructor antes de que te vayas.

Las cinco pestañas

La base del constructor tiene sus propios constructores, recursos y plan. Cambias de una aldea a otra en la cabecera, y el capítulo de la base del constructor explica el camino hasta el 6.º constructor.

Dos cosas que conviene saber

La exportación es una instantánea. Es una foto de tu aldea en un momento concreto. Después de jugar, vuelve a importar o corrige entradas sueltas a mano. Con una cuenta, los héroes, la investigación del laboratorio, los animales, el equipo y los niveles de ayuntamiento también se actualizan una vez al día desde la API del juego, pero los edificios, los muros y los temporizadores en curso siguen saliendo de la exportación.

El juego es la referencia. Si ClashClock y el juego no coinciden, fíate del juego y corrige ClashClock. Cuando un temporizador no cuadra explica por qué hay pequeñas diferencias, casi siempre una pócima, un ayudante o un libro usado después de la exportación, y cómo corregir un solo temporizador a mano.

Si quieres saber de dónde salen los números y cómo decide el planificador, lee Cómo funciona ClashClock.

Capítulos

  1. Importa tu aldea: Copia la exportación en el juego, pégala en ClashClock y revisa la vista previa antes de guardar.
  2. Inicio y Base: temporizadores y edificios: Lee el próximo constructor libre y las mejoras en curso, recorre todos los edificios y confirma lo que ha terminado.
  3. La pestaña Plan: la línea de tiempo de tus mejoras: Estrategias, horas sin conexión, los carriles de los constructores y cómo mover, fijar o quitar un paso.
  4. Progreso: cuánto te falta para el máximo: El camino de los ayuntamientos, los días de constructor que quedan, el equipo heroico y la calculadora de minerales.
  5. Pase de oro, pócimas y objetos mágicos: Cómo acortan las aceleraciones cada duración y cómo usa el plan las pócimas, los libros y los martillos.
  6. La base del constructor y el 6.º constructor: Cambia de aldea, planifica la base del constructor y sigue el camino hasta B.O.B.
  7. Perfil: avisos, sincronización e instalación: Recibe un aviso cuando termina una mejora, sincroniza entre dispositivos y añade la app a tu pantalla de inicio.
  8. Cuando un temporizador no cuadra: Por qué ClashClock puede diferir del juego en unos minutos, y cómo corregirlo.

¿Listo? Pega tu exportación y mira tu primer plan.

Empezar

Pruébalo con tu propia aldea

Pega la exportación de tu aldea y todo lo de esta guía funciona con tus propios constructores, temporizadores y plan. Es gratis, no necesita cuenta y funciona en el navegador.

¿Te sirve? Ayuda a mantener ClashClock en marcha.

ClashClock lo hace y lo mantiene una sola persona. El apoyo en Ko-fi paga el alojamiento, la base de datos y los avisos que envía.