Gestor de mejoras y planificador de Clash of Clans
Mira todos los temporizadores de constructores, laboratorio y animales en un solo sitio. Después ClashClock planifica tus próximas mejoras en torno a las horas en que duermes y trabajas, para que tus constructores sigan trabajando mientras no estás.
Siempre gratis · Sin cuenta · Móvil y ordenador
Ayuntamiento 17
Consejo heroico 10
Torre Tesla 15
Ballesta 11
Torre de mago 16Parado
Cañón 21
Torre de arqueras 20
Mortero 16
Dragón 11Encuentra lo que buscas
Ayuda a mantener ClashClock en marcha
ClashClock lo hace y lo mantiene una sola persona. El apoyo en Ko-fi paga el alojamiento, la base de datos y los avisos que envía.
Preguntas que responde el planificador
Cada número sale de los datos del juego o de una ejecución del planificador de ClashClock. La página que hay detrás explica cómo.
- ¿Cuánto se tarda en llevar al máximo el ayuntamiento 18?Unos 1817 días de constructor desde un TH17 al máximo
- ¿Cuánto se tarda en llevar al máximo cada ayuntamiento?TH18 desde cero: 6347 días de constructor
- ¿Cuánto les cuesta a tus constructores que duermas?Unos 10 segundos por hora y constructor, con el orden adecuado
- ¿Cuánto cuesta de verdad el 6.º constructor (B.O.B.)?254 días con un constructor, 133 con dos
- Rush o máximo: ¿con cuál llegas antes?Rush: siguiente ayuntamiento en 9 a 16 días; Máximo, en unos 100 a 300
- ¿Cuántos días ahorra de verdad el pase de oro?Unos 5,5 días por temporada con pase
- ¿Cuánto cuesta llevar al máximo cada héroe y su equipo?1789 días de constructor y 1.845.260 minerales
Qué puedes hacer con él
Tres cosas para las que la gente abre ClashClock. Cada una enlaza con el capítulo de la guía de uso que la explica.
Todos los temporizadores en un sitio
Inicio muestra tu próximo constructor libre como un número grande, y una tarjeta por cada mejora en curso con su nivel, su progreso y la hora a la que termina.
- Los constructores, el laboratorio y la caseta de animales tienen cada uno su propio carril
- Avisos cuando termina una mejora, incluso con la app cerrada
- La aldea principal y la base del constructor, una al lado de la otra

Planifica en torno a las horas en que duermes y trabajas
Añade tus horas sin conexión una sola vez. El planificador llena el carril de cada constructor para que las mejoras terminen mientras estás despierto, y marca en rojo el tiempo muerto donde no se puede evitar.
- Rush estratégico, Máximo o tu propio orden
- Las aceleraciones del pase de oro y las pócimas cuentan en cada duración
- Arrastra, fija o quita cualquier paso; el plan se adapta

Mira cuánto te falta para el máximo
Progreso muestra qué parte de una aldea al máximo tienes ya, ayuntamiento a ayuntamiento, y cuántos días de constructor, de laboratorio y de animales quedan.
- Todos los ayuntamientos en un mismo camino, con lo que desbloquea cada uno
- El equipo heroico, contado por héroe
- El coste por recurso de todo lo que queda

Empieza en un minuto
La exportación del juego trae cada nivel y cada temporizador en curso. Es todo lo que necesita el planificador.
Copia la exportación
En el juego: Ajustes → Más ajustes → Exporta los datos de la aldea.
Añade tu aldea
Pégala, revisa la vista previa y guarda. No necesitas cuenta.
Indica tus horas sin conexión
Pon cuándo duermes y trabajas, y el plan se organiza en torno a esas horas.
Preguntas frecuentes
¿Qué es ClashClock?+
Un gestor y planificador de mejoras de Clash of Clans gratuito. Reúne en un sitio todos los temporizadores de constructores, laboratorio y animales, y programa tus próximas mejoras en torno a las horas en que no estás conectado.
¿Cómo planifico mis mejoras en Clash of Clans?+
Importa tu aldea en ClashClock y elige una estrategia: Rush estratégico al siguiente ayuntamiento, Máximo o tu propio orden. El planificador reparte el trabajo de cada constructor, el laboratorio y la caseta de animales alrededor de las horas en que no juegas, cuenta el pase de oro y las pócimas, y te dice cuándo estará listo tu próximo ayuntamiento. El capítulo de la pestaña Plan lo explica paso a paso.
¿Qué mejoro primero en mi ayuntamiento?+
Cada página de ayuntamiento dice qué mejorar primero, las esperas más largas y cuánto se tarda en maximizarlo, calculado con el planificador de ClashClock a partir de los datos del juego. En la app, el plan hace lo mismo con tu propia aldea.
¿De verdad es gratis?+
Sí. ClashClock es siempre gratis y no necesitas cuenta.
¿Necesito una cuenta?+
No. Importa tu aldea y úsala en el navegador. La cuenta es opcional: sincroniza tus aldeas entre dispositivos y mantiene al día héroes, laboratorio, animales y equipo desde la API del juego.
¿Cómo meto mi aldea?+
En el juego, abre Ajustes → Más ajustes → Exporta los datos de la aldea, cópialos y pégalos en ClashClock. Se tarda un minuto, y la guía de uso muestra cada paso.
¿De dónde salen los números?+
De los propios archivos del juego de Supercell, contrastados con dos conjuntos de datos externos. Después de una actualización del juego puede faltar un nivel o un edificio nuevo hasta que lo añada a mano. Cómo funciona ClashClock muestra qué se corrige a mano.
¿Se actualiza solo?+
En parte. La exportación es una foto fija, así que vuelve a importarla después de jugar o corrige las entradas a mano. Con una cuenta, los héroes, el laboratorio, los animales, el equipo y los niveles de ayuntamiento también se actualizan desde la API del juego.
¿Lo ha hecho Supercell?+
No. ClashClock es un proyecto de fans independiente, sin relación con Supercell.
Planifica tu próxima mejora
Importa tu aldea y mira tu plan en un minuto. Instala la app en la pantalla de inicio y se abre directamente en tus constructores.